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Freehand9.0 操作介面全程講解

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:2.15W

本文將為大家介紹Freehand9.0 操作介面,教程介紹的很詳細也很全面,感興趣的朋友可以過來學習一下!

我們來看看Freehand的操作介面:

Freehand9.0 操作介面全程講解

Freehand9的介面相對於以前的版本而言,並未有太大的變化,只不過對其中的細節了一些小小的變動而已。從上到下依次是標題欄,選單欄,工具欄和狀態列:

1、標題欄:該視窗位於視窗最上端的位置,操作方法與所有Windows軟體一樣。

2、選單欄:選單欄位於標題欄的下方,從左向右依次為File(檔案選單)、Edit(編輯選單)、view(視域選單)、Modify(修改選單)、Text(文字選單)、Xtra(外部外掛選單)、Windows(視窗選單)、Help(幫助選單)。

3、工具欄:Freehand的工具欄分為Main Toolbar和Text Toolbar兩大類,前者提供常用的系統選單命令,例如新建、儲存、撤消、剪下、拷貝等。後都提供文字選單中的一些常用命令。對於工具欄,你可以自己定義其中的內容。

4、狀態列:狀態列位於視窗的最下方,提供諸如檢視尺寸、檔案頁碼、顯示模式、度量單位以及與操作相關的各種資訊等幾種控制功能。

任何一個軟體,尤其是向量圖形中,基礎幾何圖形的建立都是極簡單的事——你僅僅需要在工具箱中選擇相應的工具就行了。現在,我們這一小節就來談談這個問題。

在Freehand中畫矩形就和其他軟體中一樣,單擊滑鼠確定一個起點後拖動滑鼠,到達適當的位置釋放滑鼠就可以了。矩形有一個圓角的設定,雙擊矩形工具圖示,就可以開啟這個圓角的設定對話方塊。

Freehand9.0 操作介面全程講解 第2張


其餘幾個工具都有其特定的控制設定框,例如螺旋線工具,弧線工具,多邊形工具等基礎幾何圖形工具要使用它們進行相應的設定,雙擊相應的工具圖示就可以了。這裡,我就不一一敘述了。

現在,我們來看另一個重要的控制面板:Object面板。

Object面板是Freehand中最重要的一個控制面板,它隨處於選擇狀態的物件的性質決定其不同的面目,也因此提供相應的控制功能。例如矩形面板,橢圓形面板,路徑面板等:

矩形面板:當一個矩形處於選擇狀態時,Object面板就相應的改變為矩形面板,這裡,提供Dimensions(尺寸控制,X、Y分別代表矩形左下角的座標位置,W、H分別代表矩形的寬和高),Corner radius(圓角半徑,控制矩形圓角的半徑)。

Freehand9.0 操作介面全程講解 第3張


橢圓形面板:當一個矩形被選時出現。

Freehand9.0 操作介面全程講解 第4張

路徑面板:如果一條路徑被選時,這個面板會出現。它提供Points(點,顯示路徑上節點的數目)、Even/odd fill(奇/偶填充,當路徑為封閉路徑時,這個選項控制是否將路徑中的相交部分挖空)、Close(閉合,這一項控制是否將路徑封閉,選中該項,Freehand會自動連線路徑的兩個端點,連線端點的線段的曲率由端點的性質決定,當然,如果在路徑封閉的情況下選擇此項,Freehand會自動刪除路徑的最後一段使路徑變為敞開)、Flatness(平滑度,這一項控制路徑的平滑程度,但這一項設定的效果只能在列印中才能看到,計算機螢幕上是無法觀察到的)。

Freehand9.0 操作介面全程講解 第5張

點面板:當一條路徑被選之後,再次選擇路徑上一個節點,此面板就出現了。這裡除了提供路徑面板上提供的節點數,奇偶填充等控制項之外,還提供Point type(點的型別,這一項控制點的型別,有三種曲線點,角點和連線點三種類型)、Handles(控制柄型別,每個節點都有控制柄,而控制柄有使曲線外突和使曲線內陷兩種作用,這裡就可以控制控制柄的兩種作用)、Automatic(自動曲率,這一項的作用是讓Freehand用自動曲率來定義被所選節點控制的路徑的曲率)、Point Location(點的位置,這一項控制被選節點在而面上的座標位置,但他只是在一個節點被選時才產生作用,由數值框中的X、Y值控制)。

Freehand9.0 操作介面全程講解 第6張

Object面板控制著有關物件操作的大部分設定,熟練使用它,就可以完成不包括基礎幾何圖形在內的多種圖形的塑造。因此,我就不浪費太多的時間在基礎圖形的建立上了——你試一試就清楚了。

教程結束,以上就是對Freehand9.0 操作介面全面介紹,希望對大家有所幫助,謝謝大家閱讀本篇教程!