當用戶使用keyshot進行工作的時候,會發現模型可能會有一點歪,需要把它擺正,但是又不會操作,這時候我們只要在場景設定中就可以來擺正模型了。
1、首先開啟需要擺正的模型。
2、然後點選右側選單欄的“場景”,再選擇整個3D模型。
3、接著選擇“位置”。
4、修改一下“旋轉”引數。
5、最後把“旋轉”引數改成“0”就可以把物體擺正。