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達摩雙大是機制還是bug

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達摩雙大是機制還是bug的答案是:bug

王者榮耀達摩在部分情況下開大,在用掉一次大招後還會再次重新整理一次大招,這種情況被稱為雙大,能在實戰打出來的話非常無敵。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類國產手遊,於2015年11月26日在Android、iOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》(Arena Of Valor),即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。

神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇蹟拔地而起,昭示著那個時代的榮光。

然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇蹟的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱祕的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇蹟之中。

墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。

達摩雙大是機制還是bug

遊戲正式服(安卓和IOS平臺)已經出了107位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

2020年11月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金2.3億美元,其中來自中國大陸App Store的收入佔96.4%,臺灣地區版本貢獻了1.4%,泰國版本貢獻了1%。

2021年10月,自2015年發售以來,《王者榮耀》已經累計收入突破100億美元(約合人民幣644億元)。

移動應用資料分析公司Sensor Tower公佈資料顯示,2021年10月,騰訊《王者榮耀》全球收入達到 3.29 億美元(約合人民幣21億元),同比增長 46.2%,重回全球手遊收入榜榜首。來自中國大陸的收入佔 96.7%,海外版本收入佔比為 3.3%。 [4

2022年1月,《王者榮耀》在全球吸金2.33億美元,來自中國大陸市場的收入佔96%,海外市場收入佔比為4%。

2022年2月《王者榮耀》在全球吸金2.25億美元,來自中國大陸的收入佔95.2%,海外市場收入佔比為4.8%。