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dnf巫女帶不帶念珠

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:6.75K

一、念珠連射方便,以下念珠連射均使用"連射"簡稱1。連續射擊可以射出6顆念珠,4顆念珠可以在正常跳躍下射出,3顆念珠可以在後跳狀態下射出(後跳連續射擊的位移距離主要是吃移速)。所有念珠發射後都需要0.7s重生6發念珠的時間,即內建CD為0.7s2、連續射擊的攻擊判斷具有較高的僵硬效果,在頻繁使用時具有良好的抑制能力。3.連續射擊損傷受基本精通(魔肩暗示)的影響。4.當使用消耗念珠技能時,連續射擊不能使用(相當於禁止)5。使用消耗念珠技能後,念珠將回收並重新生成,即重置念珠的可發射量,以下簡稱"收球"。

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二、關於"收球" 內建連射CD,不少人會在射出6發念珠後原地發呆。又或者,在用完了諸如退魔符、陰陽玉這些爆發技能後想按連射繼續輸出,卻發現角色正在傻站這,因為【消耗念珠的技能】會使得連射的念珠消失,連射無法使用以上倆種情況不僅是看著就很傻,同時也很浪費輸出效率此時是否會有人在想,如果取消掉"有些技能會佔用連射的使用"這個設定舒服多了嗎?系統上不應該有取消。畢竟,這實際上是一個特徵。但是,它可以手動取消,也就是說,由於之前(1)中的第容,可以利用這個設定,選擇一些動作速度快的技能來消耗念珠並重置,從而實現連續多次使用連射的流暢輸出,如【木珠經】、【百八念】。

dnf巫女帶不帶念珠 第2張

三、"收球"增加遊戲體驗的意義,提高輸出效率,扣細節,減少所有浪費輸出行為可以扣,但也最大限度地發揮1感覺被動秒傷害輸出效率,可以秒殺不需要考慮女巫是一個主要爆發但中等範圍的職業,因為技能CD因此,在15秒的輸出時間內輸出的最佳方:儘快扔掉爆發技能,然後依靠魔肩加成下的連續射擊和Z進行續航輸出。

dnf巫女帶不帶念珠 第3張

四、最後提一下【消耗念珠的技巧】合適的收球技巧:木製經典:舉手後念珠串射出,收招時念珠回收重置,速度快CD短,最常用的收球技巧★百八念珠:舉手生成念珠後立即回收重置,速度快,實戰時偶爾可作為收球技巧☆其他影響連續射擊使用的技能:和諧玉:和諧玉回到巫女身上後,念珠被回收和重置。球體不能在外期使用連續射擊。因為它對連續射擊的使用有很大的影響,所以它被認為是一種需要收集球的技能。不動珠箔陣:當技能結束時,念珠被回收和重置。因為技能在使用時需要連續站立樁,所以對連續射擊的使用沒有影響。大念陣對連續射擊的使用沒有影響。同樣,連續射擊的使用也沒有影響。退魔陰陽符:念珠只有在技能攻擊結束後才能回收和重置。在技能攻擊期間不能使用連續射擊,這對連續射擊的使用有很大影響。它被認為是一種需要收集球的技能。天空落下陰陽玉:當球擊中怪物或球體接觸地面時,念珠被回收。它對連續射擊的影響一般。偶爾,它需要收集球。也就是說,事實上,只有木子經和百八念珠才能被認為CD相對較長,因此,事實上,只有前者在一場實戰中並不一定每次使用退魔符和玉的技能時都會收球。例如,當你和玉一起完成時,你不能直接移動。退魔符後,你可以直接感覺到火符 1。一切都是靈活的。收球只是處理不同情況的另一種手段,以便更好地處理各種情況。