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原神飽食度滿了怎麼辦?遊戲中食用料理有飽食度的設定,如果飽食度滿了的話就無法繼續獲得料理的增益效果了,下面為大家介紹一下如何恢復飽食度:
1、飽食度是限制玩家們通過料理獲取增益或者回血效果的數值,如果玩家食用較多料理的話就會提升飽食度;
2、如果飽食度滿了的話,那麼只能等待它下降或者是在遊戲中多走動一下,等待它慢慢下降;
3、如果隊伍中四個角色都滿飽食度的話可以解鎖額外成就。
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達成該成就可以領取10原石獎勵。
《原神》飽食度怎麼降低?
玩家可以在地圖上面多走走,這樣飽食度就會降下來。
《原神》是由上海米哈遊製作發行的一款開放世界冒險遊戲,於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。在資料方面,同在官方伺服器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號資料互通,玩家可以在同一賬號下切換裝置。
遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神祕角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。
背景設定:
這裡是七種元素交匯的幻想世界“提瓦特”。
在遙遠的過去,人們藉由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中築起家園。
五百年前,古國的覆滅卻使得天地變異。
如今,席捲大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
作為故事的主人公,你從世界之外漂流而來,降臨大地。你將在這廣闊的世界中,自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚。
原神飽食度跟實物星級
原神飽食度跟實物星級?
單個對應食物提供的飽食度 = 飽食度係數 ÷ 對應角色的面板最大血量 + 飽食度常數
飽食度受食物星級和食物品質影響
其中,食物星級分為 1、2、3、4 和 5 級
食物品質分為奇怪、普通和美味
對於體力恢復類,因為存在使用冷卻時間,所以特殊產出更優
對於體力消耗減少類、攻擊類和防禦類屬性,因為持續時間內只取最高值,不可疊加,所以特殊產出更優
對於復活類,則需要看需求。如果側重量大管飽,則雙倍產出更優;如果側重通過特殊食物附帶的百分比回血,來減少飽食度方面的壓力,則特殊產出更優
對於瞬間回血類和持續回血類,則需要看需求。結合下面飽食度的計算和討論,如果側重量大管飽,則雙倍產出更優;如果側重單位飽食度帶來的回血量,則特殊產出更優
二、飽食度的計算
(一)飽食度的一些特性
飽食度是一種出於遊戲玩法平衡,針對回血食物使用頻率的限制。
飽食度的一些特性如下:
(1)當前飽食度 = 100,無法使用回血類食物。
(2)當前飽食度 <100,飽食度會慢慢減少,每秒減少 0.3 飽食度。
(3)當前飽食度 = 100,觸發過飽腹狀態。此時,要經過 30 秒後,飽食度才會慢慢減少,每秒減少 0.3 飽食度。
(4)溺水或掉出邊界後,全隊角色飽腹度都會變為 0
注意,溺水或掉出邊界後,全隊角色大招能量都會變為 0,並扣除 10% 最大生命值的血量
(二)飽食度的計算
單個對應食物提供的飽食度 = 飽食度係數 ÷ 對應角色的面板最大血量 + 飽食度常數
對應食物的飽食度係數和飽食度常數如下:
(三)飽食度收益的討論
這裡將通過對應食物單位飽食度提供的回血量,來討論對應食物的飽食度收益
首先,定義總回血量的計算方法
單個對應瞬間回血類食物提供的總回血量 = 瞬間回血百分比 ÷ 100 × 對應角色的面板最大血量 + 瞬間回血固定值
單個對應持續回血類食物提供的總回血量 = 瞬間回血百分比 ÷ 100 × 對應角色的面板最大血量 + 持續回血固定值 × 6
然後,再定義飽食度收益的計算方法
對應食物的飽食度收益 = 對應食物提供的總回血量 ÷ 對應食物提供的飽食度
因為考慮到自動烹飪也只會出美味食物和特殊食物,所以重點比較不同星級的美味食物和特殊食物,在不同最大血量下的最優選擇
經過歸納和整理,繪製出下圖:
接著,將一些因素納入考量:
(1)根據相關資料,發現大部分角色的 90 級時的最大血量在 9000 和 13000 之間
(2)20 級 5 星的聖遺物生之花能提供 4780 的最大血量。
(3)多個持續回血食物提供的持續回血效果不能疊加,只存在後一個覆蓋前一個。
最終,綜合以上因素,給出如下參考建議:
(1)在戰鬥中推薦使用瞬間回血食物。非戰鬥時候可以按需考慮持續回血食物。
(2)如果要為便攜營養袋選擇回血食物,可從隊伍中多個角色的最大血量中,取中位數作為參考值。
(3)如果考慮特殊食物,綜合不同等級的情況,2 星特殊食物是一個適用面較大的選擇。
(4)如果不考慮特殊食物,可根據情況選擇 2 星美味食物或 3 星美味食物。
原神角色飽腹要等多久
二十分鐘。在《原神》中有一個飽食度的機制,當食物吃的太多的時候,角色就沒有辦法再吃東西回覆自身血量了。有不少小夥伴對於要如何讓飽食度降下來,繼續吃食物還不是很清楚。
依據層數,提高埃洛伊的普通攻擊造成的傷害。擁有4層線圈時,埃洛伊清除所有的線圈效果,並獲得“冰馳”,進一步提高普通攻擊造成的傷害。
並將普通攻擊造成的傷害轉為冰元素傷害。處於冰馳狀態下時,埃洛伊無法獲得線圈效果。線圈效果會在脫離戰鬥30秒後清除。
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