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dnf矛法流派加力量還是智力

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戰鬥法師的增加應該是智力和力量的比例是4:1。法師最基本的是提高智力,從而增加法術攻擊的傷害。

力量和智力還是力量取決於你的學校。平民力量法一般玩法 (主要輸出是炫目線和其他魔法攻擊技能,主動覺醒),用棍子,走主魔法路線。魔法攻擊路線對裝置要求較小,需要增加智力,不需要骨環蟲鏈和其他良好的裝置支援。如果平民,建議採用球線,主堆智力(智力比力量好,智力卡便宜),當然,力量不能忽視(雖然主力是魔法技能,但力量覺醒吃力量,力量不能放鬆)。

法律的培養路線分為兩種,一種是力量,另一種是智力。與這兩所學校相比,智力顯然更有優勢,因為戰術職業生來就有自己的古代魔法書和古代記憶獎勵,所以智力面板將高於力量。至於力量學校,大多數人仍然考慮方便和快速。然而,考慮到牛奶和裝置等因素,實際上,力量和智力學校之間的差距不是很大,主要取決於你是喜歡魔法固體流還是物理百分比流。

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在戰術的加分上,要從三個方向考慮。所有被動技能都要點滿,2主要傷害技能要點滿,3選擇相應的武器精通,包括龍刀、覺醒等核心技能也要點滿。

dnf矛法流派加力量還是智力 第2張