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兒童從幾歲開始學程式設計較合適

欄目: 科普教育 / 釋出於: / 人氣:2.99W
兒童從幾歲開始學程式設計較合適

1、0至3歲階段:這個階段的孩子不適合學習程式設計。0至3歲應以啟蒙為主,重點是開始訓練孩子的語言能力、動手能力。多和孩子對話、讀故事,多讓孩子讀繪本。也適當陪孩子一起玩小遊戲,比如畫畫、搭積木等。

2、4至6歲階段:4至5歲階段的孩子正處於語言敏感期,可以先進行少兒程式語言的啟蒙,帶孩子玩一些不含字母的程式設計小遊戲,比如BoxIsland、LightBotJr。目的是先讓孩子瞭解簡單的編碼邏輯,而且先進行語言啟蒙,再進行豐富多樣的程式設計形式的實踐,往往收效甚好。6歲時,可以接觸學習少兒程式設計,但主要是Scracth做的玩具,這時候做的主要是還是邏輯能力的培養。

3、7至8歲階段:7至8歲的孩子剛剛處於國小階段,已經可以嘗試讓孩子學習能夠解決各種複雜問題程式設計思維,可以選擇一些趣味性的程式設計工具,引導孩子的興趣,比如圖形化的程式設計工具Scratch。

4、9至12歲階段:如果你想讓孩子學一門程式語言,例如當前流行的Python。它的優點是入門簡單,應用範圍廣,學習的內容包括for迴圈、if判斷語句等。那麼比較適合9至12歲上國小四年級有一定數學英語基礎的孩子。

5、12+歲階段:如果你想讓孩子學習有一定難度的演算法,掌握類似遞推法、窮舉法等概念時,那麼孩子的年紀最好要在12歲以上,也就是國中一年級開始比較好。因為演算法要求孩子必須具備一定的程式碼程式設計基礎和較強的邏輯思維能力。