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各向異性過濾吃效能嗎

欄目: 精緻生活 / 釋出於: / 人氣:1.73W

各向異性過濾吃效能嗎

各向異性過濾吃效能,各向異性過濾是用來過濾、處理當視角變化導致3D物體表面傾斜時造成的紋理錯誤。傳統的雙線性和三線性過濾技術都是指“Isotropy”的,其各方向上向量值是一致的,就像正方形和正方體。

各向異性過濾是最新型的過濾方法,它需要對對映點周圍方形8個或更多的畫素進行取樣,獲得平均值後對映到畫素點上。對於許多3D加速卡來說,採用8個以上畫素取樣的各向異性過濾幾乎是不可能的,因為它比三線性過濾需要更多的畫素填充率。但是對於3D遊戲來說,各向異性過濾則是很重要的一個功能,因為它可以使畫面更加逼真,自然處理起來也比三線性過濾會更慢。