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神奇寶貝鬼斯可以進化幾個

欄目: 精緻生活 / 釋出於: / 人氣:1.19W

神奇寶貝鬼斯可以進化幾個的答案是:兩次

神奇寶貝鬼斯可以進化幾個

1、第一次進化為鬼斯通。

2、第二次進化為耿鬼。

作為一個高人氣的系列作品,寶可夢繫列在流行文化中無疑留下了自己的記號。寶可夢繫列中登場的寶可夢們也變成了流行文化的符號:梅西感恩節大遊行上兩個不一樣的皮卡丘氣球、全日空的寶可夢噴氣飛機、數以千計的衍生商品,名古屋和臺北的寶可夢公園等等。寶可夢在1999年登上了時代週刊雜誌。

2011年11月,任天堂在紐約洛克菲勒中心建立了寶可夢周邊零售店。其設計模仿了大阪和東京的其他兩個寶可夢中心,並以寶可夢繫列遊戲中的標誌物命名——寶可夢中心是訓練師用來給寶可夢們在對戰後恢復體力的功能性建築。商店在兩層內出售從寶可夢T恤到填充玩具在內的一系列寶可夢周邊產品。

日本紀念日協會認定,2月27日為“寶可夢日”(Pokémon Day)。 (寶可夢的第一部遊戲《寶可夢紅·綠》於1996年2月27日發售。

約瑟夫·託賓將系列的成功歸功於一串能被觀眾被記憶並交流的寶可夢名稱。內涵豐富的寶可夢世界觀提供給了觀眾們討論、猜想並證明的平臺。在各種語言的寶可夢繫列中,任天堂特別注意了寶可夢名稱的翻譯,使其體現各個地區的文化特徵。命名是以寶可夢的特質為原則進行的,這符合了孩子們認為名字具有特別象徵的觀念。孩子們可以在結組討論中通過評價寶可夢們形象來證實自己的個性與同他人之間的共性。

《寶可夢》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式會社開發,由任天堂發行的一系列遊戲,是寶可夢繫列媒體作品的一部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演遊戲。寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。寶可夢繫列是世界上第二熱銷的系列電子遊戲,僅次於任天堂的馬力歐系列。