1、maya製作布料的步驟是:一、建立一個polygon面片,給足夠多的段數;二、在nDynamics模組下的nMesh裡有個create nCloth,點選一下(選擇面片再點選);三、該面片已經成為布料,可以使用nConstraint內的約束進行約束,做各種不同的需求效果,也可以讓其和物體做碰撞產生其他樣子。