1、目的不同:兒童程式設計的目的是培養興趣、鍛鍊邏輯思維。成人程式設計學習課程的目的就是讓自己有一個更好的發展平臺。2、學習內容不同:成人程式設計主要是學習程式語法的應用和實踐,少兒程式設計主要是讓孩子參與程式設計過程,建立邏輯思考能力。3、評價標準不同:成人程式設計對學習內容的質量有一定要求,少兒程式設計則沒有要求。
少兒程式設計的類別
一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化程式設計教學,以培養興趣、鍛鍊思維為主,趣味性較強。此外,還有機器人程式設計,通過執行程式讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。
一類是基於Python、C++等高階程式語言的計算機程式設計教學,目標往往是參加資訊學奧賽等科技品牌賽事,為後續的專業學習和職業技能打下基礎。可以熟悉程式設計原理,執行程式碼操作,適合有一定數學基礎、英語基礎和邏輯思維的孩子。
什麼是少兒程式設計
少兒程式設計教育是通過程式設計遊戲啟蒙、視覺化圖形程式設計等課程,培養學生的計算思維和創新解難能力的課程。
少兒程式設計和成人程式設計有什麼不同?
出發點不同:成人程式設計是為了實現某種目的,比如說工作需要。是在已建立的知識基礎上去學習一種新的技能。而少兒程式設計,一般情況是為了鍛鍊邏輯思維能力,採用的是圖形化的方式,讓少兒更容易理解,主要目的是鍛鍊邏輯思維
接收程度不同:少兒程式設計一般來說,更多的是以趣味的方式,比如遊戲、機器人控制等吸引孩子的方式來以興趣引導。成人則是再晦澀的東西都需要去啃。
大人學程式設計和小孩學程式設計區別?
emmm,其實嚴格來說,這是兩個東西,一個是真的程式設計,一個是用軟體來模擬程式設計思路,現在少兒程式設計多數採取的是圖形化的,智慧化的軟體,來模擬一些原理,其中並不涉及到語法,bug,邏輯,環境,擴充套件,應用等等這些真程式設計所有的特性,主要是為了培養孩子興趣,真程式設計的程式碼,連成人看起來都費勁,何況孩子,主要是為了培養程式設計興趣,邏輯等
但是也不是絕對,比如少兒程式設計有些也分年齡段,幼兒組基本都是圖形,少兒組可能培養的是邏輯(還是圖形),少年組及以上,可能就真正接觸程式碼了,但起步也是在特定的軟體內,按要求編寫完成某些極為簡單的功能,不過也有不少,從這個年齡段開始真正接觸實際程式設計的天賦小孩!