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動畫一秒多少幀

欄目: 學前教育 / 釋出於: / 人氣:8.9K

1、動畫標準是一秒24幀,也就是24張畫面組成一秒。

動畫一秒多少幀

2、電視播放標準是25幀每秒。

3、動畫看上去在動,利用的是人類的視覺暫留原理,每幅圖的暫留時間是0.1~0.4秒,所以動畫使用的最高幀數沒必要超過24,也用不到60fps。

4、遊戲畫面重新整理的間隔不穩定,需要更高的幀數來確保畫面的流暢。

5、現在的商業動畫以“一拍三”為主流,也就是每三幀放一張,每秒放8張。

6、特殊的情況會用到“一拍二”,每兩幀放一張,一秒用12張;或是“一拍一”,每幀放一張,每秒用24張。

7、大部分情況下是三幀使用同一張,很少有每幀都使用不同的原畫的情況。

8、實際上即使是每秒用八張,也十分耗費人力。

9、一位動畫師每個月畫800張,做出來的成品也才不到兩分鐘。

10、擴充套件資料動畫的製作:動畫製作是一項非常繁瑣的工作,分工極為細緻。

11、通常分為前期製作、中期製作、後期製作。

12、前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。

13、原畫創作是由動畫設計師繪製出動作的一些關鍵畫面。

14、把畫面中人物的動作起始與終點畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現一個完整動作過程特徵的若干關鍵動態瞬間。

15、能有效控制動作幅度,準確具體的描述動作特徵。

Tags:動畫