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《原神》申鶴天賦加點優先順序推薦

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:2.95W

《原神》遊戲中申鶴是2.4版本的一位新五星冰系輔助角色,很多玩家想知道天賦優先加點什麼,那麼今天小編就給大家介紹一下原神申鶴天賦加點優先順序推薦,有需要的小夥伴不要錯過了。

《原神》申鶴天賦加點優先順序推薦

《原神》申鶴天賦加點優先順序推薦 第2張

【普通攻擊·踏辰攝鬥】

申鶴不打普攻,可以不點。但你仍然可以欣賞申鶴帶有“輕功”的普攻動作。

【元素戰技·仰靈威召將役咒】

核心機制技能,加成形式為:(攻擊x倍率+申鶴攻擊x冰翎倍率)x該角色其它乘區。

還是那句話,申鶴的理解不能單純只認為“申鶴拐隊友”,而是隊友和申鶴互相拐,隊友的其它乘區強力,才能發揮申鶴冰翎的全部威力。

申鶴每次施放戰技會對所有隊友提供冰翎,也就是說,在雙冰+風水的標準永凍體系裡,有三個人可以打出冰翎,記得,風系角色的染色傷害也是可以打冰翎的!

申鶴戰技的CD較長,可能需要適應一下這個手感。

最關鍵技能,優先點滿。

【元素爆發·神女遣靈真訣】

領域展開(x),解放「籙靈」的力量,驅使其馳騁世間,造成冰元素範圍傷害。

會減少領域內敵人的冰元素抗性和物理抗性,但實際上申鶴羽優菈的相性一般,通常用不上這個減物抗。領域內的隊友獲得15%冰元素傷害加成。

正是因為這些看似零碎的buff,讓申鶴拐冰系的效率高於班尼特。

80能量大招,對充能的要求較高,理論最佳思路是靠副詞條達到180%面板充能(因為主詞條副詞條不能重複,攻攻攻以後充能副詞條是第一優先順序)。

次要技能,錦上添花,隨後點滿。