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原神物理傷害和攻擊力有什麼區別

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原神物理傷害和攻擊力有什麼區別?在聖遺物以及武器的詞條上,分別有物理傷害加成和攻擊力加成,這兩個詞條看起來像是一個意思,但實際上對於任務的加成是不一樣的:

1、物理傷害:只對白字傷害有加成,對於元素傷害是沒有加成效果的。如果是法師就只能增加普攻和重擊傷害,收益低,且物理傷害不參與元素反應;

2、攻擊力:包括技能傷害、普攻、重擊的綜合傷害能力都可以得到提升;

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物理傷害和攻擊力哪個更好

如果玩家的陣容是依靠普攻重擊輸出的物理流那麼就選擇提升物理傷害,如果是元素反應流派建議選擇攻擊力,加成更加全面。

原神物理傷害和攻擊力有什麼區別

《原神》80級和90級傷害差距是什麼?

原神80級和90級傷害差距是1000。

在原神中以普通80級人物為標準,怪物和人物每相差一級的話,傷害便會增加,減少約百分之零點一三。所以80級和90級的人物除了數值所帶來的變化之外,實際上在傷害上的差別並不是非常大。

原神的傷害介紹

物理傷害加成只對白字的傷害有加成效果,攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻,重擊傷害,原神物理傷害加成和攻擊力。

簡單來說,物理傷害加成只對白字的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻,重擊傷害。

物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。巖元素人物的攻擊有元素反應結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。物理傷害加成和攻擊力一樣,盲目地去堆是會稀釋的,最好平衡這爆傷,攻擊力,增傷這四個詞條。

原神物理傷害加成是什麼意思?

在原神中,物理傷害加成的作用是提高玩家的傷害,遊戲中傷害的計算方法是使用加成計算方式,如玩家擁有600點基礎攻擊力,總攻擊力有1800點,如果增加30%的攻擊力,就等於增加了(600*30%=180)攻擊力。

物理傷害加成只對【白字】的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻/重擊傷害。

擴充套件資料:

物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。巖元素人物的攻擊有元素反應:結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。一般總傷害=攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,物理傷害屬於增傷的區間中。

物理傷害加成和攻擊力一樣,盲目地去堆是會稀釋的,最好平衡這爆傷/攻擊力/增傷這四個詞條。

《原神》物理傷害加成是什麼意思?

簡單來說,物理傷害加成只對【白字】的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻/重擊傷害。

物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。巖元素人物的攻擊有元素反應:結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。一般總傷害=攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,物理傷害屬於增傷的區間中。

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