這種平衡的職業有:阿修羅/女漫遊/男柔道/忍者/誘魔/追風者。
◆阿修羅。
* 基礎攻擊。
- 波動刻印 學習後基本攻擊變成固傷。
由於傷害型別變更,調整技能資料。
* 波動刻印。
- 波動劍氣可以通過基礎精通加成.。
因此,技能攻擊力重新調整.。
- 再次使用時不會解除技能.。
* 殺意波動。
- 再次使用時不會解除技能.。
- 再次啟用 殺意波動 時,效果變成 On/Off 殺傷波動的攻擊功能.。
- 波動攻擊從無視防禦變為普通.。
因此,技能攻擊力重新調整.。
* 心眼。
- 刪除增加暴擊傷害的效果.。
- 轉崗後新提升 技能攻擊力 的效果.。
每級生長值1.5%,16級基準 23%.。
- 追加可增加基礎攻擊、裂波斬、地裂 · 波動劍 技能攻擊力 的功能.。
每級生長值1.5%,16級基準 34.5% 增加.。
* 邪光斬。
- 平A技能可以強制啟動.。
* 修羅邪光斬。
- 減少多次攻擊的間隔.。
- 多次攻擊固定3次.。
- 攻擊時推怪的效果不再適用於霸體怪.。
* 冰刃 · 波動劍。
- 冰柱生成速度增加.。
- 多次攻擊固定9次.。
- 在感電狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 在冰凍狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 攻擊力增加50%。
* 爆炎 · 波動劍。
- 增加烈炎 爆炸的數量.。
- 烈烈 爆炸攻擊變成技能.。
- 在感電狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 在冰凍狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 攻擊力增加50%。
* 無雙波。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 邪光波動陣。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 不動明王陣。
- 控制判斷範圍變為魔法陣範圍.。
* 眼睛在黑暗中波動。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 天照。
- 光刺攻擊的判斷變成了技能的整體判斷.。
* 極冰 · 裂波劍。
- 冰柱和爆炸攻擊的判斷變成了技能的整體判斷.。
- 在感電狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 在冰凍狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 攻擊力增加50%。
* 極炎 · 裂波劍。
- 習得雷神之息 後,從第一次打擊開始就有控制判斷。
- 火焰罩生成距離減小,尺寸增加.。
* 天雷 · 波動劍。
- 平A可以強制發動技能。.。
- 技能施放動作會受到施放速度的影響,從而重新調整演出延遲。
- 技能啟用後會立即進入CD計算.。
* 天雷 · 降魔杵。
- 技能施放動作會受到施放速度的影響,從而重新調整演出延遲。
- 當技能持續時間結束時,雷雲會立即消失。
- 在技能持續時間結束之前,會有特效提示。
- 啟用終結攻擊時,調整雷雲的位置.。
- 啟用終結攻擊時,小金剛杵攻擊判斷變成技能整體判斷.。
- 啟用終結攻擊時,小金剛杵數量變為13個.。
- 敵人HP降至0時,不再觸發落雷。
- 在感電狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 攻擊力增加50%。
* 雷神降世。
- 改善雷神的攻擊判斷.。
- 在感電狀態下刪除敵人以增加攻擊力.。
- 攻擊力增加50%。
◆女漫遊。
* 上旋踢。
- 攻擊力增加23.6%。
* 釘刺射。
- 攻擊力增加26.3%。
* 刺踢。
- 攻擊力增加25.8%。
* 雙槍極舞刃。
- 銀光飛刃也可用於空中射擊動作。
- 降低銀光飛刃最低發動高度要求。
* 遠端格擋。
- 平A技能可以強制啟動。
* 鎖鏈截擊。
- 攻擊力增加22.8%。
* 音速劫擊。
- 攻擊力增加24.8%。
* 移動射擊。
- 技能施放時附加霸體。
- 平A可以強制發動技能。
* 槍舞。
- 攻擊判斷由單個子彈判斷為技能判斷.。
- 槍刃 攻擊範圍與 亂射一致.。
- 變更基礎HIT (12 → 15)。
- 降低達到最大HIT的要求.。
- 平A可以強制發動技能。
* 多重射擊。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 雙鷹迴旋。
- 攻擊力增加19%。
- 平A可以強制發動技能。
* 強化-雙鷹迴旋。
- 提高拉敵人的效果會把敵人拉到Y軸上方的現象.。
* 隱匿切割。
- 變更精通等級. (20 → 30)。
* 血腥狂歡。
- 攻擊力增加19%.。
- 減少最終攻擊的前進距離.。
-在施放技能中按住前方向鍵可以增加前進距離.。
- 9級習得時附加效果變化.。
施放進入無敵狀態。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 鮮血劫擊。
- 降低前置技能要求的技能水平。
5 → 1。
* 壓制射擊。
- 攻擊力增加19%。
- 向前亂射時, 由單個子彈判斷為技能判斷.。
- 平A可以強制發動技能。.。
* 槍刃改良。
- 精通變更和上限等級.。
精通 : 10 → 30。
級別上限 : 20 → 40。
* 死亡鎖鏈。
- 攻擊力增加20.5%。
- 附加霸體在投擲動作中.。
- 發動終結攻擊時,對被捆綁敵人中評價最高的位置進行攻擊.。
- 刪除對固定敵人附加暴擊的影響.。
* 血舞祭。
- 攻擊力增加了19%。
◆男柔道。
* 拋投。
- 修正技能攻擊力生長曲線異常。
- 以41級為基準,攻擊力5.7%增加.。
* 無情摔擊。
- 攻擊力增加5.4%。
* 空絞錘。
- 攻擊力增加10%。
* 霹靂旋踢。
- 攻擊力增加5%。
* 浮空凌雲踢。
- 攻擊力增加5.4%。
* 地獄風火輪。
- 攻擊力增加9.6% 增加.。
* 裂石破天。
- 攻擊力增加5.4%。
* 死亡旋律。
- 6級效果變化.。
變化前 : 在一定時間內根據抓取量增加力量。
變化後 : 增加衝擊波攻擊力(地上 10%,空中 5%)。
* 彗星衝擊。
- 攻擊力增加9.7%。
* 黑震旋風。
- 攻擊力增加10.1%。
* 意義:疾風閃電。
- 攻擊力增加6.2%。
* 極義震天破。
- 攻擊力增加6%。
◆忍者。
* 火遁·豪火球之術。
- 刪除按X減少火焰持續時間和多次攻擊間隔的功能.。
- 基本攻擊的時間和速度與改變前的最大連擊效果相同.。
- 強化 - 火逃·豪火球之術(TP) 學習後增加火焰持續時間的效果與技能本體相結合.。
* 幻影手裡劍。
- 攻擊力增加5%。
- 在刪除連擊技能鍵時增加投擲速度的功能.。
- 基整基礎投擲速度與改變前最大連線效果相同.。
* 火遁·火龍捲。
- 攻擊力增加6.3%。
* 火遁·炎天道。
- 攻擊力增加6.9%。
* 蟾蜍油炎彈。
- 攻擊力增加20%。
* 火遁·炎舞天璇。
- 攻擊力增加6.6%。
- 刪除連打技能鍵時增加增加炎舞打擊次數的功能.。
- 調整炎舞基礎攻擊數與改變前最大連擊效果相同.。
* 火遁·冥炎業火陣。
- 攻擊力增加8.3%。
- 更新3級效果中攻擊力相關加成的說明.。
* 飛燕手裡的劍。
- 攻擊力增加10%。
* 火盾。
- 改變技能流程邏輯。
使用時,投擲4把小風魔手中的劍給前方多次攻擊,收回後與巨大風魔手中的劍一起投擲,造成額外傷害。
手中劍的攻擊判斷變成了技能的整體判斷,範圍內敵人的傷害是一致的。
重新調整攻擊力。
* 大蛇丸。
- 攻擊力增加14.3%。
◆誘魔者。
* 基礎攻擊。
- 衝刺 攻擊力增加12%。
* 鉤頸斬。
- 攻擊力增加10.4%。
* 罪業加身。
- 攻擊力增加5%。
* 雙重切割。
- 攻擊力增加10.5%。
* 慾望之手。
- 攻擊力增加了13%。
- 從人到惡魔的動作會受到攻擊速度的影響。
* 貪婪之刺。
- 暗影生成後,按技能鍵即可啟動吞噬效果.。
- 被影刺控制的敵人變為無法抓取判定.。
* 罪孽之手。
- 35級新技能.。
- 施放技能後,變成惡魔引爆敵人的因果罪。
- TP每級:攻擊力增加10%(Tp每級點消耗:2)。
* 罪業宣告。
- 用原罪釋放·淨化 後,減少轉移後使用技能的硬直效果,轉移到犯罪公告中,並經常啟動。
.(釋放原罪·淨化 是否習得/啟用無關緊要,同樣適用於人類狀態.)。
* 原罪釋放·淨化。
- 刪除並按技能鍵發動終結攻擊的效果.。
* 淨化之花。
- 50級新主動.。
- 使用技能時,變成惡魔控制當前所有可以抓住和無法抓住的敵人,並給予大量傷害.。
- 1級精通,習得後釋放原罪·同級淨化 共享. (所需SP: 0)。
- 比改變前釋放 原罪·淨化 終結攻擊力 66.2% 增加.。
* 暴食之噬。
- 攻擊力增加5%。
* 靈魂烙印。
- 攻擊力增加5%。
- 提升原罪爆炸終結攻擊Y軸攻擊範圍。
* 肋骨重塑。
- 變成惡魔的動作會改變受攻擊速度的影響。
* 失樂園。
- 攻擊力增加5%。
- 減少從人類到惡魔的延遲.。
- 當後方位置有無法抓住的目標時,角色會轉動方向,瞬間移動過去。
◆逐風者。
* 狂風衝刺。
- 攻擊力增加7.5%。
- 使用流風時,不能使用狂風衝刺中斷。
* 迴風斬。
- 攻擊力增加5%。
* 朔風牽引。
- 攻擊力增加10%。
* 風鳴衝擊。
- 攻擊力增加5%。
* 遊離之風。
- 攻擊力增加5%。
* 雙翼風刃。
- 攻擊力增加8.1%。
*刃風。
- 攻擊力增加7.7%。
- 首次打擊判斷改進.。
- 後續攻擊將追擊首次攻擊的敵人.。
* 風暴之眼。
- 攻擊力增加7.7%。
* 真空旋風破碎。
- 攻擊力增加5%。
* 風暴之拳。
- 攻擊力增加6.6%。
* 永珍風龍陣。
- 6級效果變化.。
原效果御風力等級30秒內 30秒內。
目前效果:漩渦多次攻擊 8。
* 疾風瞬影閃。
- 攻擊力增加7.7%。
* 風捲殘雲。
- 攻擊力增加5%。
* 游龍驚風破。
- 攻擊力增加6.9%。
* 九霄風雷。
- 攻擊力增加5%。
* 無限風域。
- 攻擊力增加5%。
- 技能展示時,敵人聚集在最強大的敵人周圍。