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dnf魔界大戰英雄模式和困難

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門檻是一個永恆的話題,魔界大戰是在普雷之後推出的,那麼它的難度和普雷相比呢?

dnf魔界大戰英雄模式和困難

魔界大戰有四種模式

這就要說道魔界大戰的特色性質了,為不同的玩家提供了4種不同的難度模式,而各個模式之間的差距也很大,玩家則可以根據自己的裝備需求選擇適合自己的難度,不過,其難度上下限在哪裡呢?

魔界大戰分為單人引導模式、普通模式、困難模式、英雄模式四種不同的難度模式。

dnf魔界大戰英雄模式和困難 第2張

盧克C”。

與其他三種模式最大的區別在於,顧名思義,單人引導模式是一個人玩的,有點像單人漩渦或普雷。最大的特點是簡單!

基本上隨便穿一套裝備就可以通關這個模式了,不過同理,單人模式最簡單,但是獲得材料也最少,所以大號的話,不建議打單人模式。

固定獎勵:掉落一定數量的各級符文 翻牌2個隨機紫色護石 1個不穩定的護石碎片。

dnf魔界大戰英雄模式和困難 第3張

對應漩渦C”。

從普通模式開始,魔法世界大戰就被提升為團本,開團需要四個隊友,但難度還是很簡單的,屬於不走機制,直接秒殺的存在。

與單人模式相比,自然有更多的材料。就個人而言,普通模式應該是小號最常用的模式,材料應該相對較少,而且複製的難度也很簡單。任何大的都可以帶兩個小的,一個C一奶配兩混子,簡直是最完美的搭配。

固定獎勵:掉落一定數量的各級符文 翻牌4-5隨機紫色護石 1不穩定護石碎片。

dnf魔界大戰英雄模式和困難 第4張

對應普雷紅綠C”。

從困難模式開始,就有機會遇到隱藏npc相對而言,吉賽爾可以獲得一定數量的符文,應該是大號的首選。

dnf魔界大戰英雄模式和困難 第5張

然而,就難度而言,困難模式已經開始走向高階。大多數能打普雷的人不會是蛇皮,所以他們有一定的實力,不需要帶小號。然後,他們可以組隊打困難模式,更好地體驗副本,更快地畢業。

固定獎勵:掉落一定數量和等級符文 翻牌5個隨機紫色護石 1個不穩定護石碎片。

遇到吉賽爾時,可以額外獲得一定數量的符文。

英雄模式對應普雷紅隊C”。

事實上,英雄模式不再是一種常規模式,而是一種類似於隱藏模式的機制。它屬於國家服務的獨家模式。毫無疑問,這是最困難的。普雷紅隊需要C只有實力才能通關,一般紅隊C需要什麼實力?

至少有3500個面板。另外,明天是土地復墾的第一天,團長肯定會更嚴格地控制進入團隊的要求,所以我個人建議你多做一些困難的模式。

dnf魔界大戰英雄模式和困難 第6張

與困難模式相比,英雄模式不會新增符文和護石材料,而是會獲得一些額外的閃亮裝飾材料。這些材料不能交換符文和護石,而是用來交換光環,沒有屬性,只是為了好看。

所以總的來說,這場魔界大戰並不太難,小號打單引導或普通,大號打困難就可以了!

基本上,只要你能玩困難模式,你就可以慢慢畢業,沒有壓力,英雄模式屬於老闆的追求,閃亮的材料,說實話,沒關係,畢竟,只是一個過渡副本,它的難度仍在想象中。