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王者榮耀裡面的制裁是加什麼的裝備?

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王者榮耀裡面的制裁是加什麼的裝備?的答案是:加攻擊和吸血

王者榮耀裡面的制裁是加什麼的裝備?

王者榮耀裡制裁之刃是加攻擊和吸血,被動效果是重傷,使敵方的回覆效果減半。這件裝備能夠使受到傷害的玩家回血效果減少50%並持續1.5秒,如果是普攻,會持續3秒,這也是一個小技巧。遇到對面的有回血很強的英雄的時候就可以出這件裝備,比如說貂蟬、露娜、曹操、程咬金、東皇太一、橘右京、蔡文姬等等。一般情況下,出制裁的大多是隊伍中的射手,而出夢魘的大多是隊伍中的中單法師,但是大家在實戰中肯定遇到過這樣的情況:射手叫法師出夢魘,法師叫射手出制裁,這兩個位置的隊友實際上都不想出它們。

1、+100點物理攻擊,+10%物理吸血,被動效果說簡單一些就是限制敵方的回血。

2、從它的裝備屬性上看,它適合射手型別物理輸出英雄。

3、它的價格比較低只需要1800,風暴巨劍與吸血之鐮即可合成。

4、它剋制的英雄主要有程咬金、羋月等。

制裁和夢魘的共同點是有一個同名被動-重傷:普攻/技能命中敵人後降低目標50%的治療效果,持續3秒/1.5秒。

王者榮耀中的治療包括物理吸血、法術吸血、技能提供的回血等等一切可以回覆英雄生命值的手段,而這些回血手段其實也能變相提升英雄的坦度。

比方說一名英雄的某個技能可以回覆100點生命值,而我們為其“掛”上制裁或夢魘的被動後,它則只能回覆50點生命值。

所以說制裁和夢魘可以通過降低目標的治療效果,從而起到變相降低目標坦度的作用,與它們相對的則是裝備中可以提高治療效果的不死鳥之眼。

可見當目標的回血量越高時,制裁和夢魘被動的效果就越明顯,它們擁有較強的功能性,這是它們的優勢所在。

劣勢:對傷害的提升較低。

王者榮耀是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的,在2015年的時候開始了正式公測。王者榮耀這款遊戲主要就是以競技對戰為主,基本上是5V5的形式,當然也有3V3和1V1模式,不過大部分玩家都是玩的5V5的模式,比如匹配賽、巔峰賽、排位賽等,這些模式都是玩家經常玩的。

對於玩家來說,如果想要練英雄的話,就可以進入匹配賽去練習,因為匹配賽的節奏是最接近正式排位賽的一個模式了,而排位賽則是玩家用來上分的模式。當然,玩家如果到達王者段位的話,就可以去打巔峰賽,為自己的英雄獲取榮耀戰力積分。