今天我們就來看看使用ps和ai設計插頭的方法,主要運用圖層樣式的、蒙版;布林運算和簡單的濾鏡,下面我們就來看看詳細的教程。
1、需要用到AI,新建畫布,建立矩形和圓,用直接選擇工具選中兩個形狀選擇旋轉工具按住ALT拖動矩形的中心點,將它移動到圓的中心去,移動後就會出現一個對話方塊,設定引數
2、在圖層面板調節三個形狀的順序,使圓形在兩個矩形的下面
3、最後拖動四個角里的圓球球,四個角就變得非常圓潤。
4、把ai裡面檔案直接複製到ps裡面,選擇貼上為形狀圖層,將複製過來的圖形調整大小後放在紫圓的中間,線性漸變,漸變角度為90,填充漸變,在複製一層,縮小,兩矩形水平居中對齊。
5、先給底、頂矩形新增圖冊樣式
6、新建矩形,朝左的兩個角度圓角,填充顏色
7、複製,在變形工具水平翻轉,移到另一邊
8、建立矩形,新增瞄點,填充顏色,選中圖層相減
9、添加布爾運算
10、複製,水平翻轉,得到一個整體,然後在畫一個矩形,漸變,填充,
11、鋼筆勾出一個形狀,填充漸變色,複製水平翻轉,
12、接下來就是細節繪製。
以上就是ps設計一個逼真插頭的教程,希望大家喜歡,請繼續關注百科書網。