《轉生史萊姆手遊》中傷害計算順序很多玩家不知道有沒有先後,那麼今天小編就給大家介紹一下轉生史萊姆手遊傷害計算順序攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。
因為攻擊和防禦,破甲和格擋之間關係沒法知道對面防禦和格擋多少,所以實在沒法推。
結算傷害=[基礎傷害+基礎傷害*(1+爆傷百分比)]*傷害加成。
因為靜妹特殊,暴擊高,所以預設必爆,不計算暴擊期望這東西啦。
第一:技能欄裡面加成是不帶入人物基礎屬性,。
第二:傷害真不是簡單攻擊減防禦,會有小幅度波動,甚至還有破防機制(猜測)。