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王者榮耀一局多少流量

欄目: 精緻生活 / 釋出於: / 人氣:2.51W

王者榮耀一局多少流量的答案是:10M左右

王者榮耀一局多少流量

王者榮耀作為大型moba遊戲,上線不足兩年,就已經席捲2億玩家,每7箇中國人中,至少有一個在玩玩著榮耀!為此,王者榮耀不得不推出史上最嚴“禁玩令”,12週歲以下未成年人21點後將被禁止玩王者榮耀;家長可以和孩子的賬號關聯,並有“一鍵禁玩”的權利。

平均來看,玩一局王者榮耀,大概需要10M的流量,但根據一局時間長短,消耗流量又有所不同:1把5V5的王者榮耀,大概需要15兆流量;10分鐘的話,7到8M流量就夠了,小編專門測試了下,連續不斷玩一局王者農藥,大概會消耗50兆左右流量。

如此看來,有WiFi還好,在沒有WiFi的情況下玩上那麼四五個小時,手機就該哭了!尤其是趁著暑期出國旅遊的朋友,身在異國他鄉,突然想玩王者榮耀了,而流量偏偏不夠用…這種時候,如果你有手邊正好有個漫遊超人,一切迎刃而解~

漫遊超人每天有500M的4G流量,用完後自動轉為不限量的2G,500M流量足夠你連續玩上10個小時,別說國內了,國外也能玩,即便你不吃不喝廢寢忘食的玩,流量也絕對夠用!此外,漫遊超人可以同時連5臺裝置,平板或者手機都可以。

如今,各式各樣的手機遊戲充足著人們的娛樂生活,手遊市場也愈發火熱。近日,手機中國瞭解到,資料統計網站Sensor Tower釋出了一份新的報告。其統計了2022年第一季度手機遊戲的全球收入情況,從中可以看到,位於手遊收入排行前三名的依舊是我們的老朋友。

具體來看,騰訊旗下的《王者榮耀》以7.35億美元(摺合人民幣約46.7億元)的收入位居榜首;緊隨其後的依舊是騰訊旗下的產品,《絕地求生》以6.43億美元(摺合人民幣約40.9億元)位居第二;第三名是米哈遊的《原神》,在該季度創造了5.51億美元(摺合人民幣約35億元)的收入。

總體來看,今年第一季度手機遊戲一共創造了210億美元(摺合人民幣約1338億元)的收入,與去年同期相比下降了7%。

與此同時,Sensor Tower還統計了iOS端和安卓端兩商店手遊收入明細,其中Google Play收入為80億美元,同比下降14%;Apple Store收入130億美元,同比下降了2%。

需要注意的是,由於像網飛、Take-Two等大廠紛紛入局手遊,手遊市場競爭未來將更激烈,今年開年第一季度的遊戲營銷的廣告費用支出同比增長了41%。