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王者榮耀鎧多少金幣

欄目: 精緻生活 / 釋出於: / 人氣:1.27W

王者榮耀鎧多少金幣的答案是:13888金幣

王者榮耀鎧多少金幣

鎧是一個適合新手玩的英雄,上手難度不是很高,在鎧因剛出的時候因為被動的原因讓鎧單挑的時候實在是不要太痛受到了不少玩家的好評,並且在kpl上也是非辦必選的英雄,雖然現在因為沒有位移的原因已經在kpl上落榜了,但是會玩的玩家還是可以用鎧來大殺四方,本來我也是不太喜歡玩鎧的因為沒位移,但是後來出了天使後我就覺得沒位移又如何?帥就夠了!

被動技能:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害。技能解析:為單挑而生的技能,鎧的二技能和普攻只命中到一個單位(英雄、塔、小兵、野怪)會多造成原傷害一半的傷害,也是個用來偷塔的技能,因為這個被動的原因個人比較推薦打野。

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)只命中一個單位,則這個單位受到一定的額外傷害。

解析:被動強化鎧的單殺能力與刷野時的效率。

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回覆生命值與一定的冷卻時間。

解析:一技能的消耗效果相當不錯,命中後的敵人的減速效果和自身的加速效果提升鎧的追擊能力,建議Gank時先手使用。

鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成物理傷害和衝鋒效果。

被動:脫離戰鬥後每秒回覆鎧的一定生命、能量,同時移動速度提升

解析:二技能作為唯一的突進與強控技能,使用後強化普攻(有衝鋒效果和額外物理攻擊)也加強了鎧的傷害,因此二技能的被動讓鎧擁有了優於其他打野英雄的續航力和遊走支援能力。

在短暫的延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一段時間。

解析:大招補充了範圍持續傷害,使各方面屬性大幅提升,建議打出控制時使用,但由於大招的使用有短暫的延遲,所以要把握好時機和其他技能的冷卻縮減時間。

紅色選擇禍源、無雙各 5 個:無雙和禍源作為紅色銘文非常符合鎧的輸出方式,在前期提高鎧的輸出,同時在出到無盡之刃之後進一步提高鎧的輸出。

藍色選擇狩獵、隱匿各 5 個:鎧需要一定的攻速,當然也可以選擇 10 個狩獵,讓自己的攻速達到舒服的檔位。

綠色選擇 10 個鷹眼:物理輸出的綠色銘文除了鷹眼,就沒有其他可供選擇的了。

首先我們要理解,這套出裝的輸出沒有一刀鎧皇爆炸,追求一刀秒脆皮的玩家或者對自己的切入時機有超高信心的仍可以繼續選擇。

半肉CD鎧出裝:抵抗靴、暗影戰斧、極寒風暴、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃

抵抗靴:抵抗靴是可以減少控制時間的,控制多的話抵抗靴是非常不錯的,保證鎧的輸出環境.

暗影戰斧和極寒風暴:是CD半肉鎧的核心裝備,有了這兩件裝備鎧就有不錯的輸出能力,還有35%的冷卻縮減和不錯的物理防禦,讓鎧在中前期的參戰實力很高。

宗師之力:作為第二件輸出裝,提升鎧的輸出能力,配合二技能的被動的可以打出爆炸傷害。

不死鳥之眼:一技能的恢復可以進一步提升鎧的續航能力,如果對方的法術傷害實在太高的話,不死鳥就換成魔女,大幅度提高自身的法術防禦力。

無盡戰刃:這是進一步提高鎧皇輸出的一件裝備,當然如果要容錯的話換成名刀或者復活甲。