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王者榮耀最高評分是多少

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王者榮耀最高評分是多少的答案是:16分

王者榮耀最高評分是多少

評分是王者榮耀中一局比賽的成績以數字的形式表現出來,評估評分的高低是需要考量多個維度的,最高評分16分,但是有的時候會出現超過16分的情況,屬於極端個例了,但是通常來說,16分就是滿分。

最直觀的就是根據K(kell擊殺)D(die死亡)A(assist助攻)來計算,但並非所有的英雄都是如此,不同的職業會根據不同的演算法,KDA只是其中的一個數據。

比方說,射手的擊殺以及輸出高,死亡低,推塔多那麼評分就高,相對來說承傷和控制的權重不高。

刺客以擊殺率和參團率為主,那麼場均輸出的權重就不高。

坦克以參團率、承傷、控制為主,所以擊殺和死亡率權重不高。

按照英雄的屬性也會有一定的區分,蔡文姬扁鵲更側重於全隊的奶量,牛魔傾向於承傷和控制時間,所以每個職業、每個英雄其實都有一個獨立的演算法,無法用一套公示來計算。

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發運營的一款Android、IOS平臺MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式

2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲“限時令”:7月4日起《王者榮耀》12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時遊戲後會被強制要求下線休息15分鐘。

遊戲的對戰地圖有:1v1地圖:墨家機關道;3v3地圖:長平攻防戰;5V5地圖:王者峽谷、夢境大亂鬥、火焰山大戰、無限亂鬥、克隆大作戰、徵召模式、迷霧模式、迷霧徵召模式。不同的地圖有不同的玩法,但除了“火焰山大作戰”以外,都是以推塔最終推倒地方基地為勝利目標的。