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只狼會出第二部嗎

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只狼會出第二部嗎


只狼指的是宮崎英高的遊戲作品《只狼:影逝二度》,截至2022年9月,只狼沒有第二部。在3月發行了《艾爾登法環》遊戲後,有記者採訪了宮崎英高是否有計劃出新的遊戲,宮崎英高表示已經有一部作品快完成了,預計2022年末推出,粉絲猜測是機甲系列的遊戲。而關於只狼,宮崎英高並沒有提及,根據銷量來說,只狼是可能會出第二部的,但是現在官方確實沒有訊息。


只狼影逝二度簡介:


《只狼:影逝二度》是由FromSoftware開發與動視發行,於2019年3月22日在MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne平臺上發售的動作冒險遊戲。本作的總監為宮崎英高,被視為《天誅》系列的精神續作,延續了以高難度和潛行暗殺為特點的遊戲風格。遊戲背景設定在日本戰國時代末期,在名為“葦名(あしな)國”的架空舞臺展開。講述忍者只狼從葦名武士手上拯救其主人之經歷。截至2020年7月,本作所有版本在全球的銷量合計已超過500萬套;亦獲得了各種獎項的提名,贏得了2019年度遊戲大獎的最佳動作冒險遊戲和年度最佳遊戲獎項。

宮崎英高談只狼還會出續作嗎

只狼指的是宮崎英高的遊戲作品《只狼:影逝二度》,截至2022年9月,只狼沒有第二部。

在三月份遊戲“法律的埃爾登戒指”釋出後,一名記者採訪了宮崎英高是否有任何新遊戲的計劃。宮崎英高表示,一部作品已接近完成,預計將於2022年底推出。粉絲猜測是機甲系列的一款遊戲。

宮崎英高明確表示,在Wolf和Eldon的《法律之環》釋出之後,FromSoftware還有另一個未釋出的作品,目前正處於最終開發階段。此外,開發團隊已經開始開發一些新的遊戲專案。記得博士:早在2016年,老賊就說自己在管3.5產品。現在我們知道已經發售的PSVR遊戲Déraciné算0.5,後續的狼和埃爾登的法戒算兩個,剩下的新作應該很快就能和大家見面了!

為了避免劇透(保密),宮崎英高沒有提到任何關於新作品的資訊,但許多人,像醫生一樣,認為這應該是一個新系列的裝甲核心。今年3月,我特意寫了一篇文章《Eldon Ring of Laws之後,developer FromSoftware的下一個遊戲會是什麼?“簡單推測一下,無論從公司的歷史分析,還是從各種爆料來看,《裝甲核心》都是最有可能的新作!

在未來的規劃方面,宮崎英高希望他能帶領自己的團隊創作出一款比他過去的作品更抽象的奇幻主題遊戲。當然,愛爾頓法則之戒會持續更新!看來老頭戒指的DLC應該是板上釘釘了。在談到《愛爾登定律之戒》的成功時,宮崎英高也承認自己其實非常驚訝。他說:作為開發團隊的一員,我自然願意看到這樣的事情,但為什麼會如此成功?老實說,我也不明白!

當然,宮崎英高也列舉了一些可能的原因,比如:作品與《火與冰》作者合作,自然有其自身的影響力;遊戲採用開放世界玩法等等。事實上,目前開發團隊還沒有具體研究作品成功的原因。於是,網上很多所謂的專家(包括醫生本人)都把《愛爾登定律之戒》的成功分析成了事後諸葛亮。畢竟製作方自己也不知道遊戲為什麼賣的這麼好!https://pics4.baidu.com/feed/b64543a98226cffc9ff05b3f9bc7c69af403eab2.jpeg@f_auto?token=f565593d4e4a4e59e6c47499f3005dca

2022只狼還會更新嗎

會。只狼已在2019年3月22日全球釋出,對應遊戲平臺為PS4、XboxOne、與PC,並支援中文版。其官方宣佈截止到2022年8月11日因為遊戲還為完整還會繼續更新,該遊戲也獲得過TGA2019年度遊戲獎。Steam年度最佳遊戲。

你所期待的《只狼》續作會是怎麼樣的?

首先說只狼這個遊戲是2019年3月22日由FROM SOFTWARE 全球釋出的一款角色扮演冒險類遊戲。並且只狼這個遊戲在2019年12月13日獲得TGA 2019最佳年度遊戲。可以說只狼這個作品是一個極具良心與創造,非常好的一個遊戲作品。續作能不能超越新作我想現在還不是很確定。《只狼》依舊是沿用了From Software令人熟悉的製作模式,但這一次更加偏向風格化、專注潛行動作的設計。這種轉變是From Software製作模式的一次進化,帶來了一個和之前作品不同、令人耳目一新的體驗。 

可以說只狼是宮崎英高繼《血源》、《黑魂》三部曲後的最新力作 。保持了一慣傳達的魂這一特性。更可貴的是,同承襲前輩餘蔭而略顯保守的《黑暗之魂3》相比,甚至和同為衍生作,也標榜創新的《血源詛咒》相比,《只狼》的創新之大,突破之多都遠超玩家的想象。 所謂魂味,高難度自然是它的一個組成部分,然而高難度的遊戲多了去了,我們熟知的不少名作難度其實也不小。 但是隻狼這款遊戲顯然更能讓大眾接受,所以我覺得只狼續作的話並不是要在難易程度上去下功夫,一定要完善遊戲的玩法,豐富主線任務。還有很重要的一點就是隻狼不光擁有一個清晰的主線故事,NPC的塑造也十分直白,所有重要NPC是什麼身份、主要幹什麼事都很清楚,幾乎沒有什麼謎團 。這可以讓玩家更能清晰遊戲故事想要表達的意思,更讓玩傢俱有代入感,我覺得只狼新作一定會繼承這一點。

但是《只狼》有著明顯的缺陷:敵人型別太重複,地圖缺乏多樣性。為了升級自己的角色,你必須打敗一個Boss,這也是一個大問題。 希望續作可以完善好這一點。