網站首頁 教育 學前教育 精緻生活 飲食養生 命理 科普教育 金融 歷史 影視 數碼 熱門資訊
當前位置:生活百科站 > 數碼 > 

dnf希洛克裝備排名colg

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:3.22W

前言。

聖人的黃昏神話在韓服中排名第一,但很少有人穿國服。除了覺醒,兩項全技能CD-10為什麼%和全程霸身效果在國服不受歡迎?

裝備數值的對比。

在聖人的黃昏套裝中,覺醒以外的全技能冷卻時間-10%是他最大的亮點,其他傷害值加成甚至超過了深淵窺視者,還有15%的高暴擊率加成。僅從西裝屬性來看,聖人的黃昏加成是全面的,屬於強霸身體的冷卻。然而,我們套332夾克套裝和單個條目進行了獎勵。我們將技術攻擊以外的所有條目統稱為稀釋條目。這些條目是在同一條目中計算的。為了便於計算,我們把它們都加起來。至於技術攻擊條目,計算方法是乘法計算。我們單獨列出並比較它們。我們可以看到,聖人的黃昏套裝犧牲了一些傷害條目獎金,並將其轉移到技能冷卻和強制獎金上。雖然冷卻時間可以使技能迴圈更好,但在國家服裝傾向於爆發的實際戰鬥環境中,短期爆發的傷害非常疲軟。此外,國家服裝中最嚴重的特點是強制獎金,將傷害條目的犧牲轉化為高階強制獎金是不明智的。神話獎金仍然不夠優秀,但在神話獎金的黃昏時尚中仍然是優秀的。這使得聖人的黃昏在國家服務環境中直線下降。換句話說,這套裝備有點不滿意。讓我們用計算器計算傷害。以紅眼為例:請注意,為了便於計算,這裡的持續傷害選擇100%計算,因此吞噬憤怒套裝的傷害和排名將很高。顯然,聖人的黃昏與其他套裝有很大的差距,無論是兩件套還是三件套的搭配。高屬強裝備的獎金對國服來說確實很低。

dnf希洛克裝備排名colg

比較功能。

在奧茲瑪版本中,霸身加速減傷等功能性表現並不是特別重要。奧茲瑪裝備可以通過犧牲1%的傷害目獲得或減少CD或者加速或減少傷害,或者類似於惡霸的蓋子,甚至回血,這使得聖人的黃昏功能獎金看起來不划算。此外,在國家服務環境中,希洛克的傷害嚴重溢位,也就是說,一秒鐘,奧茲瑪要麼在國家服務中殺死一套,要麼完成一套爆發連續動作,直接轉向圖片。此外,332的搭配本身更傾向於覺醒傷害和短期爆發的搭配,技能冷卻條目與這一概念相反。當然,這套裝置的整體強度對於白色地圖來說已經足夠了。如果不考慮小組的爆傷害,由於他的惡霸加速,可以用來移動小號過渡和風暴路線CD,效果很好。

dnf希洛克裝備排名colg 第2張

優化建議。

聖人黃昏的主要問題是用冷卻減少和強加成代替傷害加成條目,這在爆發與國服高屬強環境相匹配的情況下表現一般。同時,霸身加速的特效可以被價效比高的奧茲瑪裝備所取代。64 32的強加成條目可以適當地改為25%稀釋條目和8%技術攻擊條目,40%的神話強加成條目也可以改為15%稀釋條目。如果將其轉換為25%的三攻 8%的技術攻擊,則神話屬於20%。最後,我們可以看到,整個裝備和神話的傷害水平有了很大的提高。兩個10%的冷卻減少可以使角色在實戰中更加流暢。

dnf希洛克裝備排名colg 第3張

總結

聖人的黃昏獎金傾向於技能冷卻和強制獎金,在國家服務傾向於爆發和高屬強特徵獎金的環境中,導致損害較低選擇的人較少。但由於獨特的霸權CD,對於小號過渡來說還是不錯的選擇,搬磚風暴航路用聖者的黃昏綜合表現很好。總而言之,聖者的黃昏這套裝備裝備是好裝備,只不過生錯了地方而已。

dnf希洛克裝備排名colg 第4張