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《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:2.97W

英雄聯盟手遊已經正式開啟不刪檔測試。很多小夥伴都很想知道英雄聯盟手遊的野怪機制和端遊有什麼區別,今天小編給大家帶來了《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽

1、懲戒的改動。

沒有打野裝。懲戒會在擊殺4只大型野怪之後,由玩家自動選擇升級為紅/藍懲戒。

《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽 第2張

2、野怪調整。

紅藍buff有升級版本。給予加成的屬性不一樣。

《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽 第3張

3、元素巨龍調整。

手遊裡沒有我們理解中的遠古巨龍,但是有元素遠古巨龍。簡單來說就是4分鐘的時候會出現小龍,16分鐘的時候會出現元素遠古巨龍。擊殺不同元素龍的收益效果跟端遊是類似的。

《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽 第4張

4、峽谷先鋒調整。

滿血的峽谷先鋒一次能對防禦塔造成1400的傷害(對於3000~3500血的防禦塔來說,差不多就是近40%),但是隻會損失20%左右的血量。

《英雄聯盟手遊》野怪機制一覽 第5張

在釋放峽谷先鋒的時候,小地圖上那一條路會有顯眼的紫色箭頭標記。

需要注意!如果沒有及時處理應對敵方的先鋒的話,很有可能被一波直接從外塔(一塔)推到高地塔。