純萌新保險流: 守護+急先鋒 。
(思路:守護減緩因為撞擊掉血導致的修復減速,急先鋒減少和對手隊友開局撞擊導致開局落後的機率)。
平跑超車流: 動力+躍動/節氣+蓄氮/滑流 。
(思路:額外速度上限帶來平跑超車機會,如果搭配躍動有助於發動超級渦輪延續難度高上限高。
搭配集氣則較為簡單的延長氮氣時間,選擇蓄氮可精妙的和其他晶片打出配合增加直道氮氣,搭配滑流則利於氮氣超車)。
組隊賽大招流: 動力+團魂(匯能) 。
(思路:動力為必備晶片,如果輔助位給力團魂會非常有優勢,有格外位置可以帶匯能進一步提升大招蓄能)。
單打獨鬥流: 動力+節氣+匯能 。
(思路:這個流派兼顧平跑超車和大招,同時不過分依賴隊友,適合野隊組隊賽或單人賽)。
說明:。
以上為列舉的四種流派,實則遠不止四中,以上流派也可以搭配使用,同時依據三.中的提升方案進行提升("記憶"晶片只能單刷地圖速度榜用)。
以上就是關於王牌競速晶片搭配的詳細介紹了,晶片不同的搭配可以對賽車產生不同的影響,還是需要看大家怎麼去進行搭配了。