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LOL延遲多少ms正常

欄目: 精緻生活 / 釋出於: / 人氣:4.06K

LOL延遲多少ms正常的答案是:30-60

LOL延遲多少ms正常

ms是網速,越低越好,跟網速有關,一般在30-60之間為佳。延遲越低越好,跟網速有關,一般在30-60之間為佳。

遊戲中ping值正常,FPS高達300左右,但是畫面卻很卡。顯示卡效能非常好,可以一秒鐘輸出300幀左右的影象,但是普通顯示器重新整理率比較低,一般為60Hz,普通顯示器承受不了顯示卡輸送過來的大量資訊,從而造成了畫面撕裂,最終表現出來的就是畫面卡頓,就像播放幻燈片一樣。在遊戲畫面設定裡邊勾選上幀數封頂就可以了,如果是普通顯示器的話建議勾選封頂60到120這個區間,如果是專業電競顯示器的話可以勾選封頂144。

遊戲延遲的高低,與網速、還有連線的伺服器都是緊密相關的,小夥伴們如果在玩英雄聯盟手遊的時候出現了高延遲的問題,這兩個因素是一定要重點考慮的。

而且,由於國服還沒正式上線,大家能玩的也就是海外服,而海外服如果直連的話一定會有高延遲的,伺服器距離以及網速在那裡擺著,因此想要流暢玩海外服遊戲,加速器是一定要必備的。

該模式將召喚師峽谷地圖一切兩半,只留下一個水晶樞紐供雙方隊伍進行攻防。攻方要對水晶樞紐發起閃電突襲,不斷進行強推,部署圍城武器給小兵充能並摧毀防禦塔。守方要對防禦塔進行升級,守住防線。一旦攻方摧毀了水晶樞紐,則雙方隊伍換邊。在作為攻方時以最快速度摧毀水晶樞紐的隊伍將獲得勝利。

玩家的第二個召喚師技能位將被替換為一個終極技能位,讓玩家獲得另一位英雄的終極技能。當玩家載入進遊戲後,玩家將有30秒時間來從3個終極技能中選出一個,這3個終極技能是從技能池中隨機選出的。

《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化。

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