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Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發的一款動態桌布軟體,區別於其他形式的桌布軟體,Wallpaper Engine可以讓使用者通過其引擎深度的自定義或編輯來創作出符合個人需求的桌布樣式。
支援各種型別的桌布,包括2D和3D動畫,網站,視訊,甚至某些應用程式。
Wallpaper Engine允許使用者在Windows桌面使用動態桌布。支援各種型別的桌布,包括3D和2D動畫,網站,視訊,甚至某些應用程式。
使用者可使用內建Wallpaper Editor深度編輯來創作自己的桌布。使用Wallpaper Editor製作的2D影象類的桌布需要使用者掌握一定關於影象處理軟體(像GIMP,Photoshop)的知識。當然的,如果你想匯入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟體3ds Max,Maya或Modo。視訊桌布會要求你提供一套視訊檔案素材,匯入的視訊格式支援mp4, WebM (創意工坊); WebM, avi, m4v, mov, wmv, (本地檔案)。
支援多方位環境監測,當用戶在全屏操作或全屏遊戲時(同時包括無邊框視窗模式下),Wallpaper Engine可以根據使用者的設定,自動暫停或繼續執行。
允許使用者定製出自己最喜歡的顏色來個性化桌面桌布。
支援使用者將自己製作的桌布,分享於Steam創意工坊。這也意味著使用者可以通過創意工坊來獲取相關桌布。
2016年10月11日,通過搶先體驗形式,釋出早期搶先體驗版(Early Access)於Steam平
2016年10月12日,釋出推送1.0.223版補丁
2016年10月13日,釋出1.0.228補丁
近期於16年12月18號放出最新1.0.400版補丁。使用者可以通過Steam接受推送更新。
帶你的桌面上的實時圖形,視訊,應用程式或網站。
個性化你的桌面桌布用你喜歡的顏色。
使用互動式的桌布,可以用滑鼠控制。
許多方面比和包括16:9,21:9,16:10的原生解析度支援4:3。
支援多監控環境。玩遊戲時桌布將暫停。
建立和編輯您自己的桌布。使用Steam創意工坊分享你的桌布。
桌布引擎可以並行使用到任何其他Steam遊戲或應用程式。
通過實時圖形、視訊、應用程式或網站讓使用者的桌面充滿活力。
使用您喜歡的顏色實現動畫桌布個性化。
使用可通過滑鼠控制的互動式桌布。
支援多種寬高比和原始解析度,包括 16:9、21:9、16:10、4:3。
支援多顯示器環境。
桌布將在玩遊戲時暫停,以節省效能。
在 Wallpaper Engine 編輯器中建立自己的動畫桌布。
從基本圖片製成新的動態桌布動畫,或為桌布匯入 HTML 或視訊檔案。
在 Steam Workshop 上分享和下載桌布。
Wallpaper Engine 可以與任何其他 Steam 遊戲或應用程式同時使用。
支援的視訊格式:mp4、WebM、avi、m4v、mov、wmv(對於本地檔案,Workshop 僅支援 mp4)。
支援Razer Chroma和Corsair iCUE。