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2020遊戲宵禁是真的嗎

欄目: 精緻生活 / 發佈於: / 人氣:1.81W

這一次疫情嚴重,在很多產業受影響的同時,我們發現遊戲產業反而是“不跌反漲”的行業,畢竟待在家裏,遊戲可能成為了最好的消遣方式。

2020遊戲宵禁是真的嗎

但是,將網遊實行宵禁,是不是過於“矯揉造作”了呢?畢竟,得不到的在騷動!如果,在23-6點進行關停服務器,影響的不僅僅是遊戲玩家,也有遊戲廠商的產業鏈發展呢!

其實,這這是一個提案,廣東省政協委員朱穎恆的提案建議:

探索建立網絡遊戲強制分級機制,強制實施“網遊宵禁”和子母賬號登陸模式,限制未成年人連續遊戲時間和單日累計遊戲時間,禁止未成年人在每日0:00到8:00期間使用網絡遊戲服務。

在我看來這種提案有意義,但是實施起來比較複雜。確實實行遊戲的宵禁,能夠非常有效的防止青少年上網成癮!但是,問題在於——

不僅僅是網遊呢!還有單機遊戲呢?而且,實行宵禁,確實會對,遊戲產業以及它的相關產業產生不小的影響。

所以,想法好,需要探索更新的方式,不能夠一棒子都打倒,切記一刀切等等。這才是重要的!

如何看待疫情期間遊戲宵禁:

網遊宵禁制度好像前幾年就有傳言,在正式政策出台前,尚不能定論。

如果真的關閉的話,其實也是有益於遊戲玩家的身心健康的。因為晚上11點之後確實是該休息的時間,長期熬夜對身體損害很大,尤其是學生時代,都還年輕,忽視了熬夜的後果。

其實對於絕大多數人,遊戲玩到11點,洗個澡刷會手機,不到12點睡覺,依然過得很舒服,這個政策幾乎沒有什麼影響。

疫情什麼時候結束:

我猜測的4月底至5月上旬,指的是基本撲滅這次疫情。但是一旦控制住了局勢,孩子們開學就可以了。

主要疫區在2月份開學的可能性較小,幼兒園和低年級的國小生由於自我防護意識低,開學會更加晚一些。

總體而言,3月份應該都能夠開學了。

對於國中、高中的學生們來説,是考驗自學能力的時候了。

為什麼還不能預判疫情拐點:

拐點指的是人數先持平然後迅速下降,最後歸於常態或消除疾病的轉折點。現在難以判斷拐點的原因是

①疫情的底數不甚清楚,判斷根據不足。很多人還沒有隔離,社區和家庭的傳播相當嚴重;

②病毒的變異未可預期;

③大批人員即將返程流動是個考驗;

④或許還有天氣變暖的因素。

Tags:宵禁 遊戲