《世界彈射物語》遊戲中踢罐就是短時間內灌傷害把boss灌死,通俗理解就是秒殺。那麼今天小編就給大家介紹一下世界彈射物語踢罐機制,有需要的小夥伴不要錯過了。
什麼是踢罐:
· 在短時間內灌傷害把boss灌死,通俗理解就是秒殺。
· 踢罐用到的特殊機制:
· 虛弱狀態(bk):使陷入虛弱狀態的目標受到的傷害*2,同時能觸發角色技能中的“追打”特攻。
· 技能連鎖(chain):當玩家在短時間內連續使用不同角色的技能時可增加連鎖數,當連鎖數達到上場角色時會立即觸發對領主造成傷害並使其進入虛弱狀態。
· 傷害計算原理:有點吃遊戲理解,建議直接看下面的作業。
· 技能基礎傷害+面板攻擊力*攻擊力增減*屬性優勢*屬性耐性增減*特攻倍率增減*技能傷害增減*技能倍率*追打傷害增加。
· 參與者配置構成:
· 輸出手通用模板:
· 使用範例:
· 工具人通用模板:火忍大雕像全開,其餘隨意。