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巫師之昆特牌新領袖-巫師之昆特牌3

欄目: 數碼 / 發佈於: / 人氣:1.44W

《巫師之昆特牌》全新的3.版本1最近已正式發佈。新版本迎來了最新的辛迪加集團第六名“ Dipon” Dijkstra,這是玩家們所熟悉的,並且已經調整了256張牌,包括北領地。最大的變化是,有些卡已完全重做。

調整之後的北方領域陣營具有更加鮮明的陣營特色,保留了優秀的屯點能力——只要場上留有一兩個引擎,便能快速爆發大量點數。增加了兩個新的卡牌類別,以及“激勵”、“操控”和“增兵”三個全新的機制,未來還將增加更多狂熱和列陣卡牌,玩法趨於動態。此外,新版本還調整了“範圍”機制,並優化了快速開桶,獎勵和卡牌桌等功能。這個月的“傳奇龍獸”賽季也已經開始...豐富,可以稱為小型擴充包,玩家可以去遊戲中找出答案。

在本次更新中,許多卡牌的戰力獲得了增強,另有部分卡牌的人口數則被下調。整體來看,大量卡牌現在會有更好的表現,尤其是低費卡牌。除此之外,遊戲也調整了許多高傷害卡牌。官方認為銅卡不應該造成4點以上的傷害。他們想把高傷害能力保留給特殊牌,因為特殊牌更加合適。當前的環境過於重視傷害輸出,CDPR希望在未來的版本中對此加以控制,降低傷害能力在卡牌互動中的優先級。

我們在“迴歸初心”版本加入射程這一機制,本希望能讓戰場排更有區分度,但效果並不理想。射程為1和2的卡牌之間差距過大,前者往往難以登場,而後者的發揮卻幾乎沒有受到任何限制。因此我們決定,與之對射程進行調整,不如將這一機制徹底移除,並加入許多更有趣且更直觀的排別限定能力。其中一些將在本次更新登場,更多則會在後續版本到來。

我們希望所有陣營都能有自己獨特的特色。北方領域的特色既是優秀的屯點能力:只要場上留有一兩個引擎,便能快速爆發大量的點數。我們希望對此予以保留。北方領域依然會是最“貪”的陣營,但我們需要對它的上下限進行調整。

更為完整的更新內容玩家們可以在《巫師之昆特牌》的官方網站上查看,或是進入遊戲參看更新文檔。

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