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原神抽卡数据导出什么意思

栏目: 数码 / 发布于: / 人气:2.59W

原神抽卡数据导出指的是小伙伴们在游戏内UP抽奖或普通抽奖时的信息,了解后有助于玩家更好的抽卡,特别是在保底方面,详细的抽卡数据导出工具运行流程如下:

1、下载压缩包,解压后点击 “Genshin Gacha ” 运行工具

2、 打开游戏抽卡历史记录后,点击“加载数据”按钮

如此,小伙伴们即可一目了然的查看抽卡数据了。


原神抽卡数据导出工具在哪里

抽卡数据导出工具是一个APP,详细的下载地址是》》》点击进入《《《

原神抽卡数据导出什么意思

原神如何查看抽卡统计

原神查看抽卡统计方法如下:

开祈愿界面,进入任意祈愿招募界面,不管是哪一个祈愿活动,在祈愿界面中的左下方,有一个“历史记录”的选项,点击该选项,就可以进去祈愿抽卡记录的选项,可以通过翻页来查看自己全部抽卡次数。

还有一种方法就是通过第三方软件导出原神所有的抽卡记录,但是这个操作有风险,推荐使用第一种方法,官方的统计数据最详细。

原神祈愿的保底机制:90抽=小的保底次数,180抽=大的保底次数。常驻角色卡池和up卡池都是这样的保底机制,除了特殊的神铸定轨方式为120抽和240抽保底之外,其他的祈愿抽卡都是一样的保底机制。

祈愿抽卡需要消耗原石/相遇之缘/纠缠之缘,原石可以通过充值或者是完成任务、参与活动等方式获得,相遇之缘和纠缠之缘可以用原石购买,也可以在祈愿商城进行兑换。

原神是一款惊人的开放世界冒险游戏,它吸收了大量的《塞尔达:荒野之息》和动画的灵感来创造出一些真正特别的东西。虽然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金体验,但出色的战斗和令人上瘾的探索以及这美丽的世界让这款游戏成为IGN编辑一整年玩过的最令人兴奋的游戏之一。

原神哪些抽卡分析可以使用json

《原神》我开服就在玩了,虽然中间退坑了2次,但现在又回来了!大概是1.3版本的时候吧,我知道了抽卡导出工具这回事,看到里面自己账号出5星的平均抽数小于期望值,想知道自己的欧气程度,于是开始了研究。最终变成这样的分析了,也是因为说后面开的新项目可能是卡牌想提前积累吧。不过,哎,不提了。

目录

一、《原神》的角色池模型

二、模型评价指标

三、具体指标分析

四、优化方案

五、总结

一、《原神》的角色池模型

这个内容其实在我刚开始打算研究《原神》抽卡的时候,就已经有网友得出比较可信的结论,是一个叫“一棵平衡树”的网友做的。他的做法是通过对大量原神抽卡导出工具导出的json文件做的数据分析,类似于某“派蒙”网站的做法。他的数据分析做在了他自己的github项目GI_gacha_dataset中。

抽卡机制整体可以分为以下三个部分:

图1 抽卡机制的三部分

其中保底机制决定你抽到物品的星级,是最主要的部分;UP机制决定你获得的是不是UP物品,相对来说比较简单;平稳机制是用来平衡玩家获得常驻5星以及4星物品的种类的,是一个比较好的设计细节,但不那么重要。实际上,本文讨论的就是保底机制,也就是通常理解上的抽卡机制。

原神的抽卡模型是比较常见的概率线性增长模型,相信玩《明日方舟》的同学肯定知道,在很多游戏都有应用,我自己在研究之前也刚好做过类似功能的数值,所以表格都是现成的~这里直接给出模型:

图2 《原神》角色池的抽卡模型

模型总共有5个比较关键的变量:

基础概率:0.6%

综合概率:1.60521%(比概率公示高)

概率变化起始抽数:74

概率每次增加:6%

保底抽数:90

要研究,总得找个切入点嘛,我的第一反应就是“概率变化起始抽数”,因为它的数值和《明日方舟》中的是不同的,我相信做《原神》的人肯定对此做过迭代了!实际上,概率变化起始抽数确实是最好的切入点,下面就对此进行论证。

图3 5个变量间的关系

5个变量大致可以分为三类:

第一类:保底抽数和综合概率。它们的特点是:1.是更基础的数值,或者说是更基础的体验;2.会影响外部的经济系统。

原神抽卡记录分析

原神抽卡记录分析如下:

工具/原料:红米K30 5G,MIUI12.0.7,原神2.3.0。

1、在手机中进入《原神》游戏以后,点击右上方的祈愿。

2、接着进入祈愿池,点击下方的历史记录。

3、然后点击角色活动祈愿。

4、最后自行查看卡池,在这里可以看自己的抽卡数据了。