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動漫人物側臉怎麼畫?

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側面圖 1.鼻子比嘴突出一些,鼻子、嘴、下巴形成一條斜線。 2.眼睛的形狀像剖了一半的杏核。 3.耳朵是橢圓狀的。 注意嘴、下巴比鼻子還要突出的話,對保持臉部的最佳比例是毀滅性的打擊。

動漫人物側臉怎麼畫?

動漫人物側臉怎麼畫?

1、側臉輪廓的畫法,所謂輪廓,就像是為了在下畫前容易畫出來的記號,側臉的輪廓。

2、關於各部位的配置位置,每個站點的位置在一定程度上是固定的,側臉是:“眼睛”、“耳朵”和“眉毛”各畫一個。基本上,輪廓畫一個十字,使線重疊在圓的中心,並用一條線將半徑分成兩個相等的部分。

3、側臉的眼睛的畫法,側臉的眼睛比正面面積窄,形狀也變得獨特,但是,眼球本身是圓形的,所以基礎是圓的,瞳孔平坦地貼在眼球的整個表面上,所以朝向旁邊的話自然面積會變窄到一半左右,因此,在正面看的情況下,其特徵是白眼面積大。

4、嘴的畫法,嘴也和瞳孔一樣是正面一半左右的面積。把正面時嘴形的左右其中一半畫在側臉上,會讓人覺得不舒服。雖然也有變形情況下不能表現嘴脣形狀的情況,但如果是6釐米以上的話還是畫出來比較好。

如何畫動漫人物的側臉

畫動漫人物的側臉方法如下:

1、先用最簡單的幾何體來概括側臉的結構框架。先用一個圓形代替腦袋,然後分為3個等分,對應臉部的“三庭”位置。而中軸線大概是脖子和耳朵的位置。

2、然後按著位置畫出圓切線,確定人物眉間和下巴的生長位置。然後就可以用較為概括的線表達下巴的連線線。

3、接著根據輔助線條,畫出人物頭部的具體輪廓。這裡以女性為例子,因此額頭的位置弧度並沒有很彎曲。

4、由於側臉存在透視的效果,眼睛會受到透視壓縮,成扁圓狀態,包括眉毛也是很短很窄的。

相關資料:

動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。動漫”是動畫和漫畫的合稱與縮寫。

在其他語言相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics,manga;特別是故事性漫畫)之間聯絡日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。

動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。

無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放(一般動畫片都是以每秒24幀的速度播放的),使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺暫留現象所造成)。

畫畫教程動漫人物側臉

畫畫教程動漫人物側臉如下:

1、畫側臉的時候,我們可以意識到頭蓋骨大致是圓形的,下巴是傾斜的。可以將頭骨簡化成這兩個形狀的組合,頭蓋骨大致是圓形的,再加上下顎和脖子。就是側面頭部的大致輪廓了。

首先,我們畫個稍長的圓形,把它當著做頭骨的基礎。打基準線,根據參考線找到五官的大致位置。鼻尖要畫的比額頭稍稍突出,下顎L的高度大致為頭的五分之二,最下面的十字處繪製耳朵。為了使額頭嘴巴在同一條縱線上,需要將下巴向後斜。

2、把下顎與脖子、後腦與脖子之間的部位處理的圓潤一些。用弧線連結起來。鼻子往下畫一點,會顯得更年輕些,可以根據角色的年齡和形象來調整鼻子的高度。

先試著畫出整個嘴實際位置在哪,然後再找到嘴在輪廓上的正確位置。可以給下巴加一個凹進去的小形狀,會顯得更成熟一些,但是要適度。

3、確定好了下巴和耳朵的位置後,從耳朵下方到下巴這畫一條下巴線。從側面看時,眼睛在鼻尖的上面,而下眼瞼與鼻樑平行則會顯得更漂亮。眉毛的長度記得不要超過眼睛的寬度。

4、無論是正面還是側面,對於耳朵這種部位,基本能拿頭髮擋住就不要畫出來。耳朵像是在一個凹陷下去的橢圓形里加入“Y”型和“、”型的樣子。

5、給頭部加上頭髮,記住要增加適當的厚度,頭髮要往大畫一圈,畫出你想象中想擁有的髮量。