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c++工作方向

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c++工作方向主要分為:遊戲開發、虛擬現實模擬、數字影象處理、伺服器端開發4個大類。遊戲開發是我國電子行業最為吃香的一個崗位,工作內容主要是利用C++程式語言編寫遊戲指令碼;虛擬現實模擬也叫“3D模擬”,主要是利用計算機技術將虛擬動態場景呈現於現實之中。

c++工作方向

數字影象處理

數字影象處理技術的應用領域涉及到人類生活和工作的各方面,如:航天航空、生物醫學工程、通訊工程、工業和工程、軍事公安方面、文化藝術方面、機器人視覺、視訊和多媒體系統、科學視覺化、電子商務等。

伺服器端開發

服務端開發是指開發執行在伺服器端的程式,為客戶端提供API介面服務。

軟體客戶端和服務端的協作,分為B/S(瀏覽器/伺服器)和C/S(客戶端/伺服器)兩種模式,瀏覽器就是一種通用的客戶端,現在流行的APP就相當於個性化的客戶端,無論B/S還是C/S都要有相應的伺服器端程式提供服務。



學c++,c語言將來能找那些工作啊?

相信很多人接觸程式設計都是源於大學期間的那堂C++語言程式程式設計,但是這門課卻只告訴了你程式語言是什麼,卻沒告訴你要怎麼去熟練掌握程式設計。所以,不可避免的是許多人在畢業前夕才發現雖然學會了C++,但是好像卻不知道能幹什麼,能找什麼樣的工作,能去什麼樣的公司。所以呢本文就從C++的角度出發,談談我對C++這門語言的理解。

咱這回不去談什麼複雜的應用場景,也不去聊語言底層的優化特性,就說說在大學裡學了C++出來到底能幹啥。當然了,由於C語言跟C++親密的關係,咱就混淆一併講了,道理是差不多的。

1 實驗室開發

不敢說C++是世界上最好的語言,但C++基本是工科生中的大語言。暫且不說計算機專業,很多工科專業,比如電信、電氣、通訊等專業,基本上正常的學習中都會使用到C++。

都說C++兼具面向過程以及面向物件的特性,既擁有比較優秀的執行速度,又有良好的大型專案開發能力,那簡直可以制霸高校實驗室了。當然我們知道,另外一門同樣在高校實驗室裡與C++不相上下的語言,就是Matlab了。

像我研究生期間就是左手Matlab試探,右手C++優化。論文專利什麼的就靠這兩種語言雙管齊下。還記得在實驗室裡,基本所有的演算法都是用C/C++寫的。

最開始就學C++的基本都是老理工男了。就算指標再怎麼難理解,虛擬函式表再怎麼無情,也磨不滅我們這些工科生對程式設計的熱情。

2 後端開發

不過等到真正要找工作的時候,就不是那麼回事了。聽說現在由於演算法崗已經是諸神黃昏了,導致一大批人衝向了後端開發。

而主流的後端開發語言就那麼幾種,以Java、C++領銜,Python和Go緊跟其後。作為寫了這麼多年的老C++ coder了,哪能不去湊個熱鬧。

所以呀,學了C++之後,第一選擇當然就是去面試後臺開發的崗位啦。只不過我們都常說一句話,語言都不是最重要的。那對於學了C++想找後端開發的同學而言,什麼最重要呢?

其實軟體開發工程需要掌握的技能不外乎那麼幾點,各種經驗分享和麵經都已經說爛了。但是那些只是大的方向,具體涉及到的概念和技術點非常多,在這裡也沒辦法全部羅列。總的來說,想通過C++找一份合適的後端開發工作,我建議可以從以下幾個方面來提升自己:

一是、紮實的程式設計基礎。

這個基礎紮實首先意味著你比較熟悉C++這門語言了,知道不同版本的語言特性(比如C++11以及新出的C++20的區別),對常見的語言機制(比如多型、虛擬函式表、模板等)的底層有自己理解。

雖然說不看重你用什麼語言,但是最起碼你得比較熟練的使用一門語言吧。怎麼才算熟練呢,大概C++底層機制、多執行緒程式設計、跨平臺程式設計這些你都需要有所瞭解吧。

除此之外,程式設計能力的素養還體現在演算法思想和資料結構的理解上。畢竟程式的基礎就是演算法和資料結構嘛。所以一些基本的資料結構,比如連結串列、陣列、二叉樹、佇列之類的,還有一些基本的演算法思想,比如貪心、分治、動態規劃等都最好需要好好掌握一下。二是、系統的理論知識。

這個就是科班與非科班比較明顯的差距所在了。很多非科班的同學其實程式設計能力很強,但是由於沒有接受過系統的理論學習,所以在理論學習上會比較吃虧。而後端開發涉及的東西比較多,從網路到效能再到架構,都需要系統的計算機理論來支撐的。

所以如果連計算機網路、作業系統、計算機組成原理、編譯原理這些書都沒見過的同學,需要趕緊買幾本回來壓壓驚了。

三是、後端基礎。

想去做後端開發,起碼得知道後端是什麼吧。這就意味著你得知道一些基本的軟體工程、軟體架構、設計模式等知識。同時,搞個後端哪能不懂資料庫呢,那你不得再學些諸如MySQL、Redis等資料庫的基本操作嗎?

當然到這,可能也就算是個入門水平。真正上手後端開發的時候,像微服務、中介軟體(Kafka/Zookeeper/Hadoop等)等相關概念與技術的學習不也得提上日程了嘛。

當然對於校招生來說,由於的確是缺少大型的上線專案經驗,所以對後端基礎的要求不會太高,更多的是看程式設計能力和計算機理論基礎。不過倘若是已經工作想轉行的同學來說,後端基礎還是會比較看重的。

這三點是在我看來目前網際網路公司比較看重的地方,大家可以對照著反思自己是否具備這樣的能力了。如果還沒有,可以抓緊時間好好準備準備。

3 客戶端開發

畢竟C++已經是一個很成熟的語言了,所以除了後端開發其實它還有很多其它的開發崗位可以選擇。自然而然的,就是客戶端開發了。

相信大多數學C++的同學都用過C++寫桌面軟體吧。那時候估計還是用MFC,照著程式碼書上敲一遍就能寫一個比較簡單的介面了。所以如果不想做後端,完全可以靠C++找一份客戶端開發的工作。

只不過,客戶端也並不容易呀。做客戶端同樣也需要紮實的程式設計基礎和計算機理論基礎,同時可能還要熟悉Windows/C++編譯連結機制、QT客戶端開發技術體系、Windows訊息機制等技術。

所以,假如你學的是C++,同時也不在乎業內莫名其名的崗位歧視鏈的話,找一個客戶端開發的工作也是非常不錯的。只不過相較於後端開發,你可能需要重新審視客戶端這個角色。

學習C/C++該往哪個方向發展

不來講虛的,

C/C++一般發展方向可以從事 圖形影象識別處理,遊戲開發,底層驅動開發,底層系統開發。也有網路、業務專案系統開發,當然前面幾種相對技術含量更高。

與其他語言相比較,當前一路順行的java語言應用於很多網路系統開發,微軟為對抗java也相應的出現網路Web程式開發。

相比java,C++開發出來的東西執行效率遠比java要好。取決於此,C++的深入發展前景是很不錯的。推薦你在網上找相關C/c++軟體開發工程師方面的招聘公司的要求,就更深入的知道自己需要什麼,然後選擇自己喜歡的方向發展就OK了

精通C語言和C++能找到哪方面工作

C/C++語言應用是非常廣泛的,那麼學習C/C++能用來幹什麼呢?

1. 實驗室開發

不敢說C++是世界上最好的語言,但C++基本是工科生中的大語言。

都說C++兼具面向過程以及面向物件的特性,既擁有比較優秀的執行速度,又有良好的大型專案開發能力,那簡直可以制霸高校實驗室了。

2. 後端開發

主流的後端開發語言就那麼幾種,以Java、C++領銜,Python和Go緊跟其後。

3. 遊戲開發

掌握了C++基本語法之後,開發遊戲也依然是一個不錯的選擇,目前工業級別的3D遊戲引擎仍然是用C或C++編寫的。

雖然以個人能力無法去完成一個龐大的網路遊戲,但是從簡單開始,編寫一些小遊戲,然後逐漸深入,循序漸進並最終加入大型遊戲開發團隊還是非常好的一個選擇。與之相應的就業崗位主要有遊戲開發工程師、遊戲引擎架構工程師等。

4. 客戶端開發

畢竟C++已經是一個很成熟的語言了,所以除了後端開發其實它還有很多其它的開發崗位可以選擇。自然而然的,就是客戶端開發了。

相信大多數學C++的同學都用過C++寫桌面軟體吧。那時候估計還是用MFC,照著程式碼書上敲一遍就能寫一個比較簡單的介面了。所以如果不想做後端,完全可以靠C++找一份客戶端開發的工作。做客戶端同樣也需要紮實的程式設計基礎和計算機理論基礎,同時可能還要熟悉Windows/C++編譯連結機制、QT客戶端開發技術體系、Windows訊息機制等技術。

所以,假如你學的是C++,同時也不在乎業內莫名其名的崗位歧視鏈的話,找一個客戶端開發的工作也是非常不錯的。只不過相較於後端開發,你可能需要重新審視客戶端這個角色。

5. 多媒體開發

目前多媒體技術同樣滲入到人們的日常生活中,音視訊已經成為人們獲取資訊的一個非常重要的手段。音視訊在傳輸過程中都是經過壓縮並且按照一定規則打包過的。視訊的編碼技術從最開始的H.261到如今的H.265,經歷了30多年的發展,而且實現程式碼全部是由C或C++實現。

最新的HEVC編碼標準就是由C++程式碼實現,對此感興趣的話在學完C++語法後,可以去ITU(國際電信聯盟)官網去下載原始碼檢視。與之相應的就業崗位有影象演算法工程師、視訊編碼研發工程師、音視訊轉碼工程師等。

6. 嵌入式開發

上面幾種崗位選擇都是偏軟體方方向的,而C/C++還有一類非常大的就業方向,就是去做嵌入式。嵌入式本身可能是偏硬體一點,但是現在做個什麼事,都是軟硬不分家的。

嵌入式的開發同樣也會涉及到網路程式設計、併發程式設計等方面。通俗點解釋可能就是,嵌入式程式碼是執行在別的小系統上,而不是傳統意義的計算機上。這個方向除了需要程式設計能力,還需要基本的電路理論素養。

一般招聘嵌入式開發崗的公司大多是以硬體產品為主的網際網路+公司,比如小米、華為等。進去公司很多都是在做物聯網相關的工作,畢竟這是熱點。當然也會有其它的業務方向,例如晶片、機器人等。

7. 人工智慧

人工智慧、機器學習等方向也少不了C或C++語言的身影。

需要強調的是雖然C++語言可以從事的方向非常廣泛,但是僅僅掌握C++語法是遠遠不夠的,上述的應用領域C++語言是基礎,進入這些領域還需要進一步深入系統學習相關領域的知識以及去接觸真實企業專案的內容。

現在市面上c++主要從事哪些方向的開發,MFC開發應用軟體還多嗎

MFC開發的東西還是很好的不過較少。

1、首先 市場c++主要在計算機防毒軟體優化軟體遊戲作業系統硬體 方向開發,這些需要操作底層記憶體的軟體少不了c++ 也許有人會想到只用C語言然而開發難度太大了。

2、其次 MFC開發出的東西雖然執行速度快,但是程式碼太雜亂 用過的都知道要翻好多程式碼、檔案 才能找到新增程式碼的地方。

3、有人說MFC跟不上時代潮流,要沒落了,其實不然,MFC是有很大潛質的,介面雖然是難開發了點,但如果能用好,就能開發出即華麗又快速的程式,所以MFC還能繼續發展下去。

4、MFC與win32相比有人覺得mfc就是把win32加了層殼,很不好開發視窗底層,其實MFC裡可以實現任何Win32語句,很直觀。並且與現在微軟大力提倡的WPF相比,MFC在業界有著不可替代的位置。

c/c++哪些方向比較好?

C/C++有許多方向可以選擇,我只簡略說說,LZ看到感興趣的可以自己google,百度

1、手機遊戲開發,現在手機遊戲大部分都是用C++來完成的。

2、電腦遊戲客戶端:unity directx,這些遊戲引擎需要有深厚的基礎才能學習。(unity現在支援的不僅僅是windows,它支援包括安卓、IOS各大系統,如果你希望從事這個方向,可以優先考慮unity)。

3、手遊、網路遊戲或者其他網路應用伺服器:這個一般用的是linux作為伺服器,你需要學習關於socket和unix程式設計,還需要了解各大網路協議。

4、windows應用,這個主流的應該就是WINODWS SDK 或者封裝的MFC。

5、QT,跨平臺應用。和上面的類似。

上面只是主流的一些方向,很多人剛上大學,或者剛剛學習程式設計,一直不知道在那console的黑框裡到底能幹寫什麼,我這樣寫,不知道有沒有能不能稍有感觸的?

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