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王者榮耀司馬懿年限為什麼被刪

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:5.92K

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王者榮耀司馬懿年限為什麼被刪?司馬懿新面板還有嗎?近期很多玩家關注的一個訊息就是司馬懿的牛年限定面板疑似被刪除,那麼這到底是是不是真的呢?首先刪除司馬懿年限面板的這個想法,是由官方團隊主美提出來的。原本計劃中牛年限定有五款面板,而最終拍板的只有四款,而司馬懿就是痛失面板的角色。至於為什麼會被刪除,有玩家猜測可能是官方不想要一口氣上線這麼多款面板,可能會將司馬懿的面板留作後面元宵節之類的時候上線。

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王者榮耀司馬懿年限面板什麼樣

如上圖所示,雖然目前的爆料中只能夠看到模糊的原畫圖,但是可以看出設計中有龍和閃電的元素,按理來說是非常符合中國新年的設定,只是可惜短期內可能不會上線。

王者榮耀司馬懿年限為什麼被刪

高階局為什麼沒有司馬懿

高階局沒有司馬懿的原因:司馬懿太強經常被禁。

中低端中司馬懿看不出優勢,但高階局,只要有一方選中了司馬懿,另一方大概率輸。司馬懿的英雄特性就是收割能力極強,追擊能力極強,有部分視野能力,越塔能力出眾,路人局堪稱射手殺手,不論你是什麼射手,一個發育良好的司馬懿永遠是你的剋星。

王者榮耀簡介

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《傳說對決》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

遊戲正式服(安卓和IOS平臺)定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。

王者榮耀:新策劃雲璇與玩家對話,對玩家問題的回答彙總

王者榮耀幾個之前在王者營地的老策劃,艾露和b神一類都被罵走了,這次是新上任的新策劃雲璇在迴應玩家問題,這裡彙總新策劃對玩家問題的回答。

玩家:很期待體驗服的楊玉環,同一批調整的都上線正式服了,楊玉環還沒有上線正式服,是為什麼呀?

新策劃雲璇:楊玉環由於改動比較大,同時當前在體驗服體驗的人數還較少,我們還需要更長的時間去收集資料和打磨改動,還請大家耐心等待一下啦!

楊玉環的調整還沒有上線正式服的原因是因為體驗服資料不夠,不過個人感覺就是玉環那個清平是絕對的大加強,出門110左右的治療量,後期300+,實在是強,希望虎年限定真的有楊玉環了。

玩家:你好,關於體驗服劉邦的出裝選擇,調整為ap加成野怪觸發強普的法坦,居然不允許出法術裝備和ap野刀?

新策劃雲璇:你好你好~出裝問題之前接到大家的反饋啦,在體驗服中也有修復,新的版本中重新出現的原因正在抓緊定位中~劉邦的相關方案我們一直在研究並測試,有好的想法也歡迎大家多多討論呀!

劉邦出裝問題已經在體驗服修復,體驗服版本出現的原因還在定位中。現在王者榮耀體驗服玩劉邦的流派是出3級藍野刀走中路,就是因為王者的裝備系統根本不支援劉邦成法坦,大書還是新版本,劉邦改版就非常尷尬。體驗服我玩過,是真不行。

嫦娥會嘗試一個拉近上下限且保障全排體驗的方案,來解決當前嫦娥的問題,總感覺這個問題的回答似曾相識,王者榮耀上一個拉近上下限的英雄好像就是削藍環導致下水道的楊玉環,emmm,希望新策劃是真的有本事了。

玩家:羋月因裝備面具黃刀的裝備問題而取消了被動的法球效果,這導致羋月出裝太過於死板,同時玩法多樣性大大降低。而如今面具削弱黃刀改版,羋月勝率也已經大幅度降低,法球效果自羋月s8以來一直都有,希望策劃能聽到羋月玩家的心聲,把法球效果還回來。同時羋月釋放技能比較僵硬,以前在體驗服優化過手感,不過後來回滾的,希望策劃再考慮考慮。

新策劃雲璇:其實我們也還在觀察近期羋月的強度變化啦,如果確實有優化的空間,也會考慮相應的調整的,感謝你的反饋~

翻譯:沒打算優化。應該是這樣,要是羋月能回撥,黃刀削弱的白起,肉刀削弱的豬八戒就也應該一起回調了。天美沒可能打臉的。

玩家:解決下ban率90的盾山吧,要麼改成5個ban位給盾山一個專屬的,從做出來到現在削了幾年,ban率還有90,別人都是待一陣下去,就他在那裡買房

新策劃雲璇:盾山ban率高主要是因為他能夠剋制大多數子彈類的技能,我們近期已經在著手調整盾山的這個痛點問題啦,順利的話很快就會和大家見面了~

盾山即將調整剋制大多數子彈型別技能這個痛點問題,我覺得盾山不把一技能砍廢永遠出不來ban位,一個英雄剋制了幾乎所有射手+大半法師,王者榮耀還是去學習布隆比較好。

司馬懿的空刀bug在b站up月愛的幾十萬播放量的視訊裡已經近一個月了。還是沒見到修復的公告,試問司馬懿是不是要刪除了。

新策劃雲璇:已經定位到問題啦,正在讓相關同學抓緊時間處理!

王者榮耀司馬懿其實這bug已經快一年了,天美問題是知道的,處理的時間才是問題。

王者榮耀新策劃已經在王者營地出道了,根據我的經驗,王者榮耀之前老策劃的經歷,策劃和玩家的關係可以分為3個階段,最初:策劃大大你好,巴拉巴拉巴拉;一段時間後:你們到底會不會調整某某某英雄,巴拉巴拉巴拉;最後:我是你爹。

王者榮耀幾個老策劃,donny幾年前和玩家的交流挺不錯的,性格也可以,我挺喜歡的,後來說支援elo機制,這個把玩家當韭菜的理論gg了。B神有業務能力但自大沒情商,總體的確是在玩家的角度,各種bug收集非常積極,就是愛裝,搞呂營什麼的,艾露就是覺得策劃高玩家一等的典型了,名言清北科學家。

最後就是策劃覺得玩家不懂平衡,玩家覺得策劃不會打王者榮耀,弄得王者營地都沒策劃說話了,王者榮耀應該是換了一批新策劃,畢竟 遊戲 也6年了,目前新策劃還在第一階段,希望他能有個好結局了。

《王者榮耀》英雄司馬懿為什麼冷門?

首先要清楚司馬懿的英雄定位。司馬懿是一名法刺,但真正走中路對線是比較小的,畢竟前期清線速度慢。司馬懿主流走打野位比較多,支援快,刷野速度還算可以。

司馬懿在中低端局出現頻率比較高,主要爆發高。一般高階局有司馬懿的,都是15分鐘內完事。司馬懿主要靠經濟高,大招抓殘血或脆皮去帶節奏,如果前期打不出優勢,基本就費了。

後期如果敵方C位出了魔女,司馬懿一套就秒不了,那麼他就費了。所以司馬懿在總體遊戲出場率相對比較低,屬於半冷門英雄。