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《劍與遠征》刻印系統提升攻略

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:2.13W

《劍與遠征》遊戲中刻印系統提升的方法很多玩家不清楚,那麼今天小編就給大家介紹一下劍與遠征刻印系統提升攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

《劍與遠征》刻印系統提升攻略

【總結】韌性屬性普遍化 。

【屬性介紹】基礎屬性:基礎屬性即為升級和升階增加的屬性,該部分投放很寬鬆。生命、攻擊、防禦 。

特殊屬性:特殊屬性在以往的系統中投放的很嚴格,以至於出現了一種固定的環境和諧。但在刻印系統中,特殊屬性的投放忽然變得特別多,導致很多英雄的強度和定位出現變化。尤其是洞察和韌性這一組屬性,直接讓一些以控制為核心的英雄無用。這點大家在團本中應該早有體會。暴擊率/暴擊招架命中/閃避急速(攻速)/減速攻速:只對普攻生效的急速。

治療效果(吸血、受愈)/減療吸血等級:10吸血即為自身造成傷害的10%數值回覆生命治療效果:自身造成的治療。

受愈:自身回覆的生命暴傷增幅/暴傷耐性洞察/韌性破防破魔/物理魔法減傷率破防與破魔的屬性視對面減傷率的高低,在對面高減傷率的情況下效果十分明顯,在對面低減傷率的情況下效果一般。比如說有破防屬性的打重甲角色,T1種族情況下有36.4的物理減傷率,在1破防情況下,能提升1.57%的傷害,但37到38的只能提升1%的傷害,相比攻擊力這種收益固定邊際遞減的衰減情況差不多是2倍。屬性這裡部分英雄的技能有降低能量回復速率的效果,但還沒有增加能量回復速率的技能,後續有可能會出。

【因屬性受到影響的英雄】主要是控制相關英雄,蝴蝶pvp史詩級削弱,但這裡我更相信策劃不是故意做的調整。

原技能核心是控制,刻印有高洞察,必須高刻印才能起到和原來一樣的效果:達芬奇、船長、娜可露露、石頭人、魅魔、雷神。

原技能核心是控制,或需要控制,刻印沒有高洞察,直接削弱:joker、骨弓、奈拉、骨王、風之子、烏龜、蝴蝶、狼人、棺材。

刻印有高韌性、高刻印後大概率免疫控制:

骨法。

《劍與遠征》刻印系統提升攻略 第2張