我們在分別使用過win7和win10系統之後,一定有想過win10比win7佔記憶體大嗎,為了讓大家可以更加安心的去使用系統,下面就帶來了詳細的介紹一起來看看吧。
答:win10相對於win7來說,記憶體佔用要比win7稍微高出一些,但是沒有明顯差別。
主要是因為win10系統較win7來說增加了許多新的功能,但是win10相對win7來說更加流暢。
win7在相容方面較好,因為其釋出時間較久,所以更加穩定,而win10還需要一段時間的提升。
官方配置要求:與Windows7持平
進行Win10的配置要求研究之前,我們先來看看微軟給出的Windows10的配置要求,
究竟與之前的Windows7、Windows8有些什麼差別。
看到Win10的配置要求,可能大家會初步鬆了一口氣。
最新的Windows10的效能需求居然和5年前的正式釋出的Win7持平,
在硬碟的佔用上甚至還略低於Win8系統,微軟這次做得還算是比較厚道。
也就是說理論上現有的平臺如果能流暢執行Windows7,
那麼流暢執行Windows10問題也不大,那麼在實際的應用中是不是這麼一回事呢?
研究平臺配置和研究方法:
處理器:Intel 奔騰G3258
主機板:華碩 B85-PROGAMER
顯示卡:GeForceGTX650Ti
記憶體:金士頓DDR316004GB
硬碟:金士頓HyperX120GBSSD
顯示器:Dell U2312
電源:長城巨龍1250
系統:Windows 7 64bit中文版,Windows10技術預覽版 64bit
為了貼近使用者的實際應用環境,研究平臺我們選擇的是目前比較熱門的Intel奔騰G3258+GeForceGTX650Ti的入門級遊戲平臺,
記憶體僅4GB,硬碟為120GB SSD。在研究中我們會在這個平臺上安裝Windows7和Windows10系統。
研究分為兩個部分,首先我們對Windows10系統的資源佔用,包括開機時的記憶體佔用、硬碟佔用等方面進行考查,
並與Windows7系統的資源佔用狀況進行一個對比;接著我們執行常用的測試軟體,
用PCMark7測試平臺的整機效能,用新3DMark考查整機的遊戲效能,
再運行遊戲《山谷》、《正當防衛2》測試平臺在實際遊戲中的表現。
通過兩個系統的成績進行對比,得出Windows10系統實際效能需求的結論。
資源對比:Win10需求不高。
每當新系統推出之後,玩家中討論最多的話題肯定是:“我的電腦記憶體究竟夠不夠用?”
所以先來看看Windows10的記憶體佔用情況。
我們考查的是純淨的作業系統(只安裝驅動,未安裝其他軟體),開機後在資源管理器中檢視記憶體佔用情況。
在比較純淨的系統中,Windows10在剛開機時系統記憶體只佔用了960MB,
但是2分鐘之後,記憶體佔用提升到了1003MB,這一成績與Windows7的系統記憶體佔用基本相當。
也就是說,Window10系統對於記憶體需求未有明顯提升。
主流的機械硬碟容量普遍在500GB以上,儲存空間本不是問題。
但大多數Windows7使用者的C盤容量在100GB以下,
如果Windows10系統檔案體積太大,升級系統之後還要涉及到調整C盤容量等操作還是比較麻煩。
在硬碟空間的佔用上,Win10的系統佔用的硬碟空間確實有一定程度的提升。
不過只增加了2GB多的容量,即便是對容量偏小的SSD來說都沒多大壓力,對於主流機械硬碟來說,那更是可以忽略不計了。
結論:
儘管Windows7是新系統,但是相對於幾年前的Win7來說,系統記憶體的佔用基本持平,而硬碟的佔用量略有提升。
這樣的需求真心不高,只要能安裝Windows7的PC,應對Windows10都沒什麼壓力。
效能體驗:Windows10效能要求略高
雖然Windows10對記憶體、硬碟的要求不高,但是各種程式在新系統中的效能表現是否會打折呢?
測試用的是 Windows10技術預覽版,但是執行測試軟體和遊戲時沒有出現閃退、無法完成測試等問題,相容性和穩定性都還算不錯。
在統一配置的平臺上,使用不同系統時,用軟體測試出的成績有一定的區別。
測試整機效能的PC Mark7時,Windows10系統分數雖然低於Windows7系統,但是落後的幅度非常微弱。
在測試整機遊戲效能的3D Mark P模式中,Windows7系統中跑出的成績有一定的優勢,
但領先的幅度依然不大。在《山谷》和《正當防衛2》兩款遊戲中,兩個系統下游戲的效能表現非常的接近。
通過對比可以看到,在測試中Windows10系統在大多數專案中的成績都落後於Windows7系統,
說明Windows10系統的效能需求要比Windows7更高。不過Windows系統測試分數落後的幅度並不大,
對實際使用的影響微乎其微,很可能根本感受不到。