《我的門派》遊戲中開局掌門屬性很多玩家不知道怎麼選擇,那麼今天小編就給大家介紹一下我的門派開局掌門屬性選擇推薦,有需要的小夥伴不要錯過了。
掌門一定要《煉器,陣法》。
掌門七大屬性。
煉丹:前期煉丹純屬浪費資源,慢慢收弟子。
(後期煉丹有用但是大概煉丹弟子光是野外的都夠用了)。
製衣(弟子代勞即可)。
武道,機緣,靈脈。
機緣可以靠弟子代替開祕境。
並不是戰鬥屬性。
武道+靈脈的確是戰鬥掌門標配。
但是戰鬥力依然比小師妹差一截。
比起那些逆天弟子更是不如。
所以戰鬥其實沒掌門什麼事。
掌門前期混混經驗等著傳功就行了。
(有個元嬰經驗包)。
所以掌門其實是資源工具人。
重點:
陣法不用多說,直接在野外開神器。
元嬰掌門人可以在袋子裡開出來化神裝備。
弟子屬性裡目前沒有陣法12起步的存在。
因此陣法掌門就是神級工具人!。
煉器也不用多說,直接關係到戰鬥力。
裝備屬性直接和煉器等級有關。
再差的垃圾弟子也能靠神寶強行提升前期戰鬥力,因此煉器前期就有用。
後期也不用多說。
化神裝備,煉器10都只有30概率。
資源浪費率動不動就是幾萬石起步。
的確後期可以靠弟子來代勞。
問題是前期缺裝備怎麼辦?。
總不能說前期臉白,直接上門幾個煉器大牛弟子吧?。
因此兼顧前期和後期平穩過渡的考量。
掌門必須是陣法煉器。
戰鬥弟子可以慢慢重新整理。
(前期垃圾弟子裝備好也能打)。
製衣和煉丹弟子也可以慢慢收。
因為前期不急。
後期需要的時候估計也刷出來幾個湊合的了。
(不可能連8都上不了,那真是臉黑到家了)。
就陣法無解(弟子不存在)。
煉器賭不起(打天劍州就需要了)。
武道和靈根也是一條路。
但是這條路的門派成型會極慢。
就算掌門化神了也只有半個極品弟子和八成小師妹的戰力,價效比也是極低的。
畢竟目前為止沒見過掌門需要單挑的場合。