先上屬性!
主要測試削血效果。
這個時候因為單件效果各有一個白字,我一次平。A是4hit。
首先測試套裝效果描述的攻擊20次是否吃白字hit:
平A5下,達到20hit此時沒有觸發切血。
繼續平A到20下,此時hit數80。
觸發切血效果。
說實話,這種效果看起來像血爆。
結論1:觸發削血所需的20次攻擊,不吃白字hit。
看看特效hit數:
拿出我吃灰已久的連擊裝,擦一擦,口氣穿上。
我用裝備特效打出了200多個hit,但沒有觸發效果。
結論2:觸發20次切血攻擊,不吃特效hit。
套裝效果的切血描述是剩餘血量減少2.5%,有點模糊,到底是目前的血量2.5%仍然是總血量2.5%呢?
測試如下:
先召喚100%血量的沙袋,觸發效果。
血量由100%變為97.5與總血量相比,%減少了2.5%。
再召喚50%的沙袋,觸發效果。
血量由50%變為48.75與總血量相比,%減少了1.25%。
結論3:切血2.5當前血量降低%2.5%。
套裝效果中有一個描述,每次血管破裂,條件次數增加5倍。我看了好幾遍這套裝備,只有那個攻擊20次才能稱之為條件次數。
測試一下:
我打了20次攻擊,也就是說80hit觸發第一次血管破裂。
這裡截圖是82hit,推測血管破裂有效2hit。
然後繼續平A,一直到第480hit直到第二次血管破裂才觸發,這時我才第120次平坦A了。
結論4:條件次數增加5倍是指觸發血管破裂所需的攻擊次數增加5倍。
總結:
擊中後觸發效果所需的攻擊次數太高,切割是當前血量2.5說實話,崩潰世界的削血效果在實戰中真的很小。
當然,這只是指它的削血效果,套裝的損傷還是要看具體搭配。
複習一下:
1:觸發20次切血攻擊,不吃白字hit。
2:觸發20次切血攻擊,不吃特效hit。
3:削血的2.5當前血量降低%2.5%。
4:條件次數增加5倍是指觸發血管破裂所需的攻擊次數增加5倍。