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荒野行動選擇搶-荒野行動防具選擇解析

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:3.2W

防彈衣。

145及以上耐久的三級防彈衣>全新的二級防彈衣。

97及以上耐久的二級防彈衣>全新的一級防彈衣。

頭盔。

1耐久及以上的三級頭盔>全新的二級頭盔。

1耐久及以上的二級頭盔>全新的一級頭盔。

資料分析。

一、防彈衣。

防彈衣減傷公式:武器基礎傷害*(100%-防彈衣減傷比例)=你受到的傷害。

防彈衣耐久損耗=武器基礎傷害(PS:即使最後剩餘1耐久也能減少全額的傷害)。

例如AK打三級甲一槍:48(AK傷害)*0.45(100%-55%)=21.6。耐久掉48。

AK要擊倒一個三級甲的玩家需要5槍,一槍耐久度-48,三槍耐久度-144,剩餘1;剩餘1點耐久防禦第四槍,然後第五槍倒。

145耐久度的三級甲——前四槍受到傷害:4×48×0.45=86.4,再中第五槍死亡。

而擊倒一個任意耐久二級甲的玩家只需要4槍。

同理:

5.56步槍(SACR和M4A1)的基礎傷害是41,身穿三級甲,每一槍打到身上都會承受41*(1-0.55)=18.45點傷害,6槍才會倒。6槍之前都有防彈衣罩著你,也就是說防彈衣起到5槍的抵禦效果,那麼41*4+1=165點耐久以上的三級甲,在面對5.56步槍的時候,可以抗住6槍,而嶄新二級甲最多也就是5槍。

165與145耐久的三級甲區別在於165可以多抵擋1發556子彈,而兩者都比全新的二級甲好。

所以得出結論:145耐久以上的三級甲要比二級甲好。

武器傷害/防彈衣資料(來自官方助手)。

二級防彈衣與一級防彈衣最明顯的區別在於一級防彈衣AK只要3槍就能擊倒,而二級防彈衣需要4槍。

耐久計算48*2+1=97(二級防彈衣只要97點耐久以上就可以抵擋4槍AK的傷害)。

二、頭盔。

頭盔減傷公式:武器基礎傷害*2.5*(100%-頭盔減傷比例)=你受到的傷害。

以毛瑟狙擊槍為例(狙的爆頭比較多,而毛瑟相對比較容易撿到)。

打1個三級頭盔=72*2.5*0.45(100%-55%)=81。

而打二級和一級頭盔都是一槍秒。

再看步槍:無論AK還是M4A1打2級頭或者一級頭都是2槍倒(其中AK打3級頭也只需要2槍,而5.56步槍需要3槍)。

武器爆頭資料。

而當你血量低的情況下,更高級的頭盔可以為你抵擋那顆致命的子彈,哪怕只有1耐久。

所以,頭盔可以無腦選擇高階的。

另外三級頭還能帶來一些壓迫力,對方的狙擊手在瞄準到你的三級頭時,可能會因為顧慮到1槍秒不了,而打歪。

以上,我們再來總結一下:

防彈衣:記住2個數字145耐的3級甲>滿耐2級甲;和97耐的2級甲>滿耐1級甲。

頭盔:高等級的總比低等級的好,即使耐久只剩1點。

各位荒野猛男們,下次舔包換防具時可要記住啦~。

荒野行動選擇搶-荒野行動防具選擇解析

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