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《TGA》2022最佳多人遊戲是什麼

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:2.46W

獎項提名

使命召喚:現代戰爭2

多元宇宙大亂鬥

守望先鋒2

忍者神龜:施萊德的復仇

噴射戰士3

《TGA》2022最佳多人遊戲是什麼

遊戲介紹

噴射戰士系列的全新作品噴射戰士3登陸Nintendo Switch。

本作的舞臺位於「尚興地區」,那是一片烈日高照的荒蕪沙漠。沙漠的中心地帶是以混雜街道為主的「蠻頹鎮」,許多熱愛對戰的魷魚和章魚皆聚集於此。魷魚和章魚的時尚似乎也有所改變。

tga年度最佳遊戲

2022年tga年度最佳遊戲是《艾爾登法環》。

2022年TGA遊戲大選頒獎典禮在美國洛杉磯舉行,《艾爾登法環》榮獲TGA2022年度最佳遊戲,同時斬獲最佳遊戲指導、最佳藝術指導和最佳角色扮演遊戲三項大獎。該遊戲讓玩家走進遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰困難重重的險境,同時體驗登場角色之間的利害關係譜成的群像劇。

歷屆tga年度最佳遊戲

1、2003年年度最佳遊戲《麥登橄欖球2004》。

2、2004年年度最佳遊戲《俠盜獵車手:聖安地列斯》。

3、2005年年度最佳遊戲《生化危機4》(Resident Evil 4)。

4、2006年年度最佳遊戲《上古卷軸IV:湮沒》。

5、2007年年度最佳遊戲《生化奇兵》(BioShock) 。

6、2008年年度最佳遊戲《俠盜獵車手IV》(Grand Theft Auto IV)  。

7、2009年年度最佳遊戲 《神祕海域2:縱橫四海》。

8、2010年年度最佳遊戲《荒野大鏢客:救贖》。

9、2011年年度最佳遊戲《上古卷軸V:天際》。

10、2012年年度最佳遊戲《行屍走肉》。

11、2013年年度最佳遊戲《俠盜獵車手V》(Grand Theft Auto V)  。

12、 2014年年度最佳遊戲 《龍騰世紀:審判》。

13、2015年年度最佳遊戲《巫師3:狂獵》。

14、2016年年度最佳遊戲《守望先鋒》。

15、2017年年度最佳遊戲《塞爾達傳說 曠野之息》。

16、2018年年度最佳遊戲《戰神4》。

17、2019年年度最佳遊戲《只狼:影逝二度》。

18、2020年年度最佳遊戲 《最後生還者 第II章》。

19、2021年年度最佳遊戲《雙人成行》(It Takes Two)。

2022年tga獲獎名單

2022年tga獲獎名單如下:

北京時間1月4號,STEAM公佈了2022STEAM大獎的獲獎名單。

年度最佳遊戲:《艾爾登法環》。

縱使手殘仍然大愛:《艾爾登法環》。

獨樂樂不如眾樂樂:《Raft》。

愛的付出:《賽博朋克2077》。

最佳隨身遊戲:《死亡擱淺:導演剪輯版》。

傑出劇情遊戲:《戰神》。

最佳VR遊戲:《Hitman 3》。

最具創意遊戲玩法:《迷失Stray》。

最輕鬆休閒:《樂高星球大戰:天行者傳奇》。

最佳原聲音軌:《最終幻想7重製版INTERGRADE》。

傑出視覺風格:《漫威蜘蛛俠:邁爾斯莫拉萊斯》。

《艾爾登法環》大獎最大的玩家

恭喜《艾爾登法環》獨佔兩元,成為2022年Steam大獎最大的玩家。2022年剛過,根據相關遊戲媒體的統計,《艾爾登法環》已經獲得了281個由專業評委選出的年度大獎,觀眾選擇投票選出的有43個獎。

如果這兩個數字相加,《艾爾登法環》在一年的獲獎數量,已經超過前輩熱門大作《最後的生還者2》了,當之無愧的年度“爆款”。

TGA年度最佳:《雙人成行》獲年度遊戲,《絕地求生》變免費遊戲

遊戲 才是未來,電影不是。”

今日,The Game Awards(TGA)頒獎典禮於北京時間9點正式舉行,EA發行的雙人冒險 遊戲 《雙人成行》獲得了2021年度 遊戲 的殊榮。

早些日子,TGA公佈提名名單時,就有許多玩家表示這一屆的年度 遊戲 提名有些“不夠看”。

早前筆者在2021TGA提名公佈:《死亡迴圈》獲多項提名,《原神》成國遊獨苗(點選藍字閱讀全文)中分析過,今年並無足夠震撼的3A 遊戲 ,但像《雙人成行》與《死亡迴圈》憑藉精巧的關卡設計與玩法融合創新成為了玩家中的口碑之作。

尤其在新冠大流行的背景下,《雙人成行》獲得年度 遊戲 獎項就顯得更有其深意。

《雙人成行》:一次連線愛與心靈的治癒之旅

遊戲 劇情講述了一對在婚姻破碎邊緣的夫妻科迪與小梅,被魔法變成了玩偶受困於一個奇幻世界。他們在一本書的指示下,心不甘情不願地攜手闖關,尋找變回人類的辦法。

設計者很巧妙地採用了樂園式的關卡設計,在每個大型劇情關卡中都為玩家設定了一個緊貼故事場景的“主題公園”,比如松鼠和黃蜂居住的大樹,亦或是玻璃球中的雪人小鎮……

與之相輔相成的還有 遊戲 卡通式的美術風格。在虛幻4引擎加持下,無論是環境建模,還是光影特效,再加上些許長鏡頭畫面,都給人一種迪士尼電影的質感。

即使關卡和能力設計非常豐富,但 遊戲 難度並沒有因此而拔高。這也方便了許多沒有 遊戲 基礎的玩家入坑,來感受《雙人成行》的魅力。

除開 遊戲 美術與關卡的精巧,雙人合作的特色或許才是這款作品獲獎的原因。

在TGA上,年度最佳多人 遊戲 與年度最佳家庭 遊戲 獎項也給到了《雙人成行》。這是一個非常重要的訊號。

2020年以來,新冠大流行極大地改變了人們的生產生活方式,也對 遊戲 行業產生了不小的影響。

許多歐美 遊戲 公司不得不改變 遊戲 開發方式、調整生產週期,產品的開發進度或多或少都會延緩。這也解釋了為什麼今年難有3A佳作問世。

疫情阻隔了人與人在現實中的交流,虛擬世界便成了新的“棲息地”,難以見面的朋友、愛人通過社交軟體、通過 遊戲 來聯絡彼此的感情。

同樣,疫情也讓不少人迴歸家庭,放下工作的壓力,有了更多與伴侶和孩子相處的空間。而《雙人成行》也成為了他們的選擇。

或許就像《雙人成行》製作人Josef Fares在2017TGA上所說:“互動 遊戲 才是未來。”

《雙人成行》意義便在於此,它成為人與人之間溝通、增進感情的橋樑,在讓人們明白交流與合作的重要性同時,緩解你的壓力、治癒你的心靈。

這就是 遊戲 帶給我們的力量。

微軟拿獎拿到手軟,躺贏了

要問這個TGA誰是最大的贏家?除了獲得年度 遊戲 的《雙人成行》,那想來就是微軟了。

2021年第四季度,微軟一連發布了三款作品《帝國時代4》、《極限競速:地平線5》、《光環:無限》,三者分別獲得最佳模擬/策略 遊戲 、最佳 體育 /競速 遊戲 、最佳音效設計和最佳無障礙創新 遊戲 以及玩家之聲 遊戲 。(中間三項均為《極限競速:地平線5》獲得的獎項)

可以說,微軟從SLG、競速、FPS領域全方位地收穫了玩家的喜愛,在大廠3A頻頻翻車的大環境中脫穎而出。

去年備受期待的《賽博朋克2077》並未能獲得最佳RPG 遊戲 和最佳 遊戲 配樂獎,這兩座獎盃分別由萬代南夢宮《破曉傳說》和Square Enix的《尼爾:人工生命》攬入囊中,兩者均為日本廠商。

中國 遊戲 廠商米哈遊旗下的《原神》在繼去年獲得最佳移動端 遊戲 提名後,憑藉近一年來全球市場的優異表現斬獲2021年度最佳移動端 遊戲 獎項。

除頒發獎項,TGA也是眾多 遊戲 公司展示新作品的重要平臺。

《絕地求生》開發商Krafton今日在TGA宣佈,《絕地求生》端遊將會放棄買斷制,並在2022年1月12日成為免費 遊戲 。筆者推測,這一舉措旨在挽回日漸流失的使用者量。

另一個PC玩家的福音是:《最終幻想7重置版》將於2021年12月16日登陸Epic平臺。

微軟也在TGA後宣佈將【Xbox Game Pass for PC】更名為【PC Game Pass】,意圖讓PC玩家更清晰地分辨微軟的 遊戲 訂閱服務。

宮崎英高老賊來了

至於玩家最期待的 遊戲 ,已經在榜單中明明白白地寫出來了,那就是由“魂系列”製作人宮崎英高主導開發的《艾爾登法環》。

宮崎英高將《艾爾登法環》視為“魂系列” 遊戲 的進化,《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁也在《艾爾登法環》中主要負責世界架構和人物角色的設計。該 遊戲 將在2022年2月25日推出。

明年2月對於 遊戲 業來說,確實是一個非常繁忙的月份,捲起來了。像《地平線:西部禁區》、《拳皇 15》、《師父》、《命運2》DLC和《黑道聖徒》重啟版等都選擇在2月釋出。

如果說2021年度 遊戲 有著疫情時代中獨特的治癒與溫情。筆者發自肺腑地希望2022 遊戲 行業能再一次讓我們感受到屬於 遊戲 的獨特魅力。

讓玩家再次站起來!

Tags:tga 遊戲