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dnf瞎子板甲超三到超五提升

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:3.25W

板甲B目前的屬性更適合聖騎士。雖然在速度、暴擊率、霸身等方面都有優異的加成,但目前對於輸出職業來說,板甲B與其他四套相比,整體傷害確實相對較低。當然,這不是我想為你分析的問題,儘管我們都知道板甲B套現在的弱點,但還是有一些玩家(比如我)毅然升級了板甲B套。

或者因為史詩A星套(比如我),或者因為喜歡整個板甲霸身的流暢,或者因為對史詩改版的展望,無論玩家抱著什麼心態升級板甲B不可否認的是,目前國服升級板甲B玩家並不少。因此,我也多次收到哪三個板甲先升級比較好?問題。所以作為板甲B穿了四五個月的玩家,我在這裡給大家分析一下:板甲升級的順序是什麼?B只有這樣,傷害才能在過渡期儘可能減少。

[板甲B套屬性分析]。

首先,就[3]套裝效果而言,升級任何三件都有相同的[3]套裝效果,在分析升級的具體裝置部件時,我們只需要考慮單件的效果。此外,板甲B套鞋將屬性集中在移動速度和暴擊率上,增加20級技能的攻擊力(裝置誤描述為25級),因此鞋子的傷害提升能力相對較差。只考慮傷害時,儘量將鞋子升級到最後(缺乏暴擊率的玩家也可以先升級)。在以下分析單個屬性並對三個組合的傷害進行打樁測試時,直接忽略了鞋子。

[板甲B套上衣]。

dnf瞎子板甲超三到超五提升

夾克有110點左右的四維加成,攻擊時可以忽略敵人15%的防禦力,45級技能的攻擊力可以增加12%,命中率可以增加12%。假設角色的基本力量是3000點,沒有其他裝置忽略防禦,110點四維帶來的提升率大概是3.4%;根據盧克團隊模式的怪物防禦計算,當怪物防禦為221300點時,上衣15%無視防禦的提升率為16.1%。因此,夾克帶來的整體傷害增加到20%。45級技能的單獨提升34.5%.在沒有其他無視防禦裝備的衝突下(比如現在的妖刀),上衣是板甲B升級部分應優先考慮套中。

[板甲B套下裝]。

下裝仍然有著110點左右的四維加成,可增加15%的物理、魔法和獨立攻擊力,同時可使40級技能的攻擊力增加12%。在右邊裝備為恍惚套( 10)和三神器時,其他裝備中共有15%的三攻加成,此時下裝15%三攻加成所帶來的提升率為13%。在計入基礎四維的提升率後,可得出下裝的整體提升率大約為16.9%;40級技能單獨提升到31%。

[板甲B套頭肩]。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第2張

頭肩有211點4D加成,可以增加8%的技能攻擊力,35級技能的攻擊力可以增加15%。當角色的基本力量是3000點時,211點力量帶來的提升大概是6.5%;8%的技能攻擊力提率為8%。因此,頭肩整體傷害提升率為15%,35級技能單獨提升32.3%。

[板甲B套腰帶]。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第3張

腰帶有90點左右的四維加成,可以增加12%的最終傷害,30級技能的攻擊力可以增加15%。右側裝備恍惚套( 10)和三神器時,除腰帶外的最終傷害值總共為33%(不考慮天選人稱號),此時腰帶12%的最終傷害增加率為9%。計入基本力量提升率後,可以得出腰帶整體傷害提升率為12.1%;將30級技能單獨提升為28.8%。

不考慮鞋子,三件板甲B傷害相對較高的組合是[夾克、底部、頭部和肩膀]。但這不是固定的,例如,在達到地下城市的上限後,夾克的防禦效果會慢慢減弱;或者當武器是魔刀和無形魔鏈時,夾克的防禦效果會被更高的值覆蓋(衝突);在這兩種情況下,夾克的整體提升率不如腰帶好。但相反,如果沒有這兩種情況,那麼夾克肯定是升級的首選。接下來,利用修煉場的打樁傷害,直觀地向您展示:各種組合下的三塊板甲B套的傷害。

[打樁測試前提]。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第4張

分別使用[上衣、頭肩、下衣]、[上衣、頭肩、腰帶]和[頭肩、下衣、腰帶]進行打樁測試。打樁技能為單次打擊[致命射擊],致命射擊學習水平為15級,不在板甲B在單件小技能的攻擊力加成範圍內。

打樁前提前觸發三神器和被動技能花式槍法,並使用一次平整X觸發男性漫遊的被動感。在建築方面,雖然每個部分的建築程度不同,但它們基本上是最適合自己的建築(腰帶沒有技能有點損失),這裡不太糾結於這個問題。

[打樁傷害測試]。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第5張

配上[上衣、頭肩、下衣]:致命射擊的傷害值為66124800點。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第6張

配上[上衣、頭肩、腰帶]:致命射擊的傷害值為62637484點。

dnf瞎子板甲超三到超五提升 第7張

致命射擊的傷害值為60926740點,搭配[頭肩、下裝、腰帶]。

由於打樁試驗中沒有其他忽視防禦裝置的現象,也沒有減少傷害的上限,因此打樁試驗的結果與分析結果一致。然而,玩家仍然需要根據其他裝置靈活選擇(包括其他防禦部件的強散裝置)。一旦出現忽視防禦的問題,不要先升級外套。

總的來說,我並不建議板甲B先升級三件的做法,因為星套[5]套裝效果帶來的傷害提升是相當可觀的,同時板甲B套件的單件屬性不是特別優秀。對於大多數職業來說,無論其他部件使用什麼強大的散裝裝置進行過渡,升級三件的傷害都可能低於星套。因此,堅持升級三件板甲B對於玩家來說,我們能做的就是儘量減少傷害的下降。