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雲頂之弈亞索主C怎麼出裝

欄目: 數碼 / 釋出於: / 人氣:1.49W

在雲頂之弈中亞索出裝方式還是比較多樣的,但是不推薦大家出吸血裝,因為亞索必然要和永恩湊浪人羈絆的,到時候就直接有吸血了,吸血裝備給了倒是有些浪費,這裡小編推薦的裝備選擇是火炮+巨殺+龍牙,首先亞索都是在決鬥大師體系中的,決鬥近戰又比較多,將亞索放在後排輸出環境更好一點,巨殺是為了防止對面太肉,至於龍牙,如今阿狸那麼多有個龍牙輸出就更穩定了。

雲頂之弈亞索出火炮有什麼用

在雲頂之弈中火炮可以增加射程,所以最淺顯的就是亞索的攻擊距離變遠了。

事實上火炮還可以讓亞索的技能消失,當亞索有了火炮之後滿藍只會移動並不會釋放技能,

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雲頂之弈亞索主C怎麼出裝

雲頂之弈亞索主c流陣容搭配

雲頂之弈亞索主c流陣容搭配?雲頂之弈亞索主C陣容怎麼搭配呢,有什麼搭配攻略呢,接下來一遊小編給大家帶來了一篇關於雲頂之弈亞索主C陣容搭配攻略,希望大家喜歡。

雲頂之弈亞索主C陣容搭配攻略

一、陣容搭配

1.英雄

疾風劍豪-亞索、刀鋒舞者-艾瑞莉婭、暮光之眼-慎、武器大師-賈克斯、德邦總管-趙信、盲僧-李青、封魔劍魂-永恩、復仇之矛-卡莉絲塔

2.羈絆

決鬥大師(6):固有能力:【決鬥大師】們移動得更快。

【決鬥大師】們的攻擊會提供攻擊速度,至多8層,每層會+35%的攻速。

宗師(3):在戰鬥環節開始時,【宗師】們會平緩敵方的戰意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續3.5秒。

天神(2):在攻擊6次或生命值跌到50%以下後,【天神】英雄們就會移除所有控制效果並飛昇,在飛昇期間,所受傷害降低50%並造成50%額外真實傷害,持續3秒

浪人(2):在戰鬥環節開始時,如果一名【浪人】的鄰格沒有任何友軍,就會獲得:一層相當於其50%最大生命值的護盾,外加80%生命偷取。

忍者(1):【忍者】們獲得額外的(50/140)攻擊力和法術強度。這個效果只會在你恰好登場了1名或者4名不同的【忍者】後才會生效。

天選牌的選擇:只拿【夜影】天選,劫優先拿,其次是寡婦,拿其他的天選牌需要轉陣容。

二、裝備/站位

1.裝備

疾風劍豪-亞索:正義之手(淚滴+拳套)、復活甲(大劍+鎖子甲)、無盡(大劍+拳套)

武器大師-賈克斯:鳥盾(鎖子甲+大棒),鳥盾越多越好。如果有三星武器+三鳥盾,可以優先考慮給三星神裝亞索吃盾,其他人少吃一些盾也是可以的

2.站位

三、陣容介紹

10.24版本更新,歡迎來到雲頂賭狗版本,畢竟現在大部分人7人口質量不高,正是高質量的一二費卡橫行霸道的好時期,就算是一下子沒有賭出來,也有了更多的賭命時間。

這套決鬥陣容的上限比較高,亞索得到了版本的新加強,搭配永恩的90%防禦擊碎,可以理解為永恩開過大,基本就是亞索一刀就解決的事情。後面的三宗師羈絆也剋制絕大多數的陣容。只要天選亞索,就放心賭就對了。(友情提示,沒有復活甲的亞索不要站第一排)

四、運營思路

前期我們優先搶大劍,鎖子甲,拳套。復活甲和無盡的優先順序,我個人比較偏向復活甲,亞索比較需要復活甲的安全保障。並且無盡作為傷害輸出裝備,可以用巨殺等裝備進行替代。鎖子甲比較萬能,可以合成復活甲、日炎、鳥盾都可以第一時間合成進行過渡。

作為賭狗陣容,前期不需要進行升級。賭1費卡基本就是兩個時間點進行賭,一個是3-1全部賭光,另外就是自然升5級慢D。兩個玩法都沒有錯,有利有弊。

3-1全部賭光是卡在1費卡最高的概率進行賭,更容易出三星。5級卡著D,是一邊享受陣容帶來的戰力保障,一方面不掉血,另一方面還可以保障後期可以更好的經濟基礎。至於4級D還是5級D,就看玩家個人選擇了。

以5人口為例,推薦4決鬥大師(亞索+武器+刀妹+趙信+滑板鞋)。因為這裡面只有亞索和武器是低費卡,趙信,刀妹,滑板鞋是3費卡,5級D不到的時候先確保4決鬥大師(劍姬1費卡),然後給武器大師配天神羈絆,剩下一張卡拿2費卡即可。

升級補充英雄的整體思路就是先湊齊6決鬥羈絆,4決鬥時候可以考慮3猩紅或者2祕術等過渡羈絆,遇到遇到狼人,也可以直接拿,湊天神並且利用狼人的輸出進一步提升傷害,然後就是上8找永恩,孤兒上兄弟陣容成型。

以上就是雲頂之弈亞索主C陣容搭配攻略,希望大家喜歡,更多內容敬請關注一遊網。

《雲頂之弈》亞索主c流陣容如何搭配?

1、英雄

疾風劍豪-亞索、刀鋒舞者-艾瑞莉婭、暮光之眼-慎、武器大師-賈克斯、德邦總管-趙信、盲僧-李青、封魔劍魂-永恩、復仇之矛-卡莉絲塔

2、羈絆

決鬥大師(6):固有能力:【決鬥大師】們移動得更快。

【決鬥大師】們的攻擊會提供攻擊速度,至多8層,每層會+35%的攻速。

宗師(3):在戰鬥環節開始時,【宗師】們會平緩敵方的戰意,使所有敵人的攻擊速度降低50%,持續3.5秒。

天神(2):在攻擊6次或生命值跌到50%以下後,【天神】英雄們就會移除所有控制效果並飛昇,在飛昇期間,所受傷害降低50%並造成50%額外真實傷害,持續3秒

浪人(2):在戰鬥環節開始時,如果一名【浪人】的鄰格沒有任何友軍,就會獲得:一層相當於其50%最大生命值的護盾,外加80%生命偷取。

忍者(1):【忍者】們獲得額外的(50/140)攻擊力和法術強度。這個效果只會在你恰好登場了1名或者4名不同的【忍者】後才會生效。

天選牌的選擇:只拿【夜影】天選,劫優先拿,其次是寡婦,拿其他的天選牌需要轉陣容。

擴充套件資料

前期優先搶大劍,鎖子甲,拳套。復活甲和無盡的優先順序,我個人比較偏向復活甲,亞索比較需要復活甲的安全保障。並且無盡作為傷害輸出裝備,可以用巨殺等裝備進行替代。鎖子甲比較萬能,可以合成復活甲、日炎、鳥盾都可以第一時間合成進行過渡。

作為賭狗陣容,前期不需要進行升級。賭1費卡基本就是兩個時間點進行賭,一個是3-1全部賭光,另外就是自然升5級慢D。兩個玩法都沒有錯,有利有弊。