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速度是標量還是向量

欄目: 歷史 / 釋出於: / 人氣:2.73W

向量。無論平均速度還是瞬時速度都是向量。

速度有大小有方向。

速度是標量還是向量

標量只有大小,向量既有大小還有方向。所以速度是向量。物理學中用速度來表示物體運動的快慢和方向。速度在數值上等於物體運動的位移跟發生這段位移所用的時間的比值。

向量影象,又稱為向量,也稱為面向物件的影象或繪圖影象,在數學上定義為一系列由線連線的點。在遊戲開發中,向量還有類似於物理方面釋義的含義。設物件a,我們可以通過遊戲指令碼進行程式設計以控制object,如轉向等,由於其座標性質,則需要通過向量進行控制。

三維向量(Vector3)這個結構則用於在Game Engine中傳遞3D位置和方向,也包含做些普通向量運算的函式。亦稱“無向量”。有些物理量,只具有數值大小,而沒有方向,部分有正負之分。

這些量之間的運算遵循一般的代數法則,稱做“標量”。如質量、密度、溫度、功、能量、路程、速率、體積、時間、熱量、電阻、功率、勢能、引力勢能、電勢能等物理量。無論選取什麼座標系,標量的數值恆保持不變。

向量和標量的乘積仍為向量。標量和標量的乘積仍為標量。向量和向量的乘積,可構成新的標量,也可構成新的向量,構成標量的乘積叫標積;構成向量的乘積叫矢積。如功、功率等的計算是採用兩個向量的標積。

W=F·S,P=F·v。力矩、洛侖茲力等的計算是採用兩個向量的矢積。M=r×F,F=qvB。標量只有大小沒有方向,比如說質量、體積、溫度、路程。

向量既有大小又有方向,比如說力、速度、位移。一種是在選定測量單位以後,僅需用數字表示大小的量叫標量;另一種是在選定測量單位後,除用數字表示其大小外,還需用一定的方向才能說明性質,叫向量。在中學物理中,無論是向量,還是標量,都存在正負號問題。向量正負號:表示向量的方向。

若向量為正,表示該向量跟選定正方向相同;向量為負表示跟選定正方向相反。標量正負號:雖然標量無方向,但有的標量也存在正、負號問題。物理學中用速度來表示物體運動的快慢和方向。

速度在數值上等於物體運動的位移跟發生這段位移所用的時間的比值。速度的計算公式為v=Δx/Δt。國際單位制中速度的單位是米每秒。

物理上的速度是一個相對量,即一個物體相對另一個物體(參照物)位移在單位時間內變化的的大小。物理上還有平均速度:物體通過一段位移和所用時間的比值為物體在該位移的平均速度,平時我們說的多是瞬時速度。平時我們形容單位時間做的某種動作的快慢或多少時也會用到速度。比如:打字速度、翻譯速度。

速度只能用大小來描述,用快慢描述是不準確的。比如:速度大、速度小。速度是向量,無論平均速度還是瞬時速度都是向量。

區分速度與速率的唯一標準就是速度有大小也有方向,速率則有大小沒方向。

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