網站首頁 教育 學前教育 精緻生活 飲食養生 命理 科普教育 金融 歷史 影視 數碼 熱門資訊
當前位置:生活百科站 > 歷史 > 

英雄聯盟是哪個國家開發的

欄目: 歷史 / 釋出於: / 人氣:1.01W

英雄聯盟是哪個國家開發的的答案是:美國

《英雄聯盟》遊戲是美國拳頭遊戲公司開發的一款大型MOBA類網路遊戲,這款遊戲在2009年正式發行,而在國內公測的時間則是2011年9月22日,由騰訊遊戲公司代理,它的製作人是Steven Snow和Travis George。

拳頭是一家美國網遊開發商,成立於2006年,代表作品《英雄聯盟》。

拳頭是一家網遊開發商和發行商。迄今為止,其首款遊戲《英雄聯盟》每天都有超過2700萬的玩家連線體驗。

2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。

英雄聯盟是哪個國家開發的

英雄列表

玩家可以通過擊倒敵方英雄,擊殺敵方小兵或野怪,以及摧毀防禦建築物都可獲得經驗值。獲得足夠經驗值後英雄便會升級,其基礎能力值會提升並解鎖更多強大技能

英雄強化

符文系統的存在是為了讓玩家在遊戲開始前自定義他們的英雄或遊戲風格,並適應前期的遊戲。玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文 - 基石,可以根據自己操作英雄的型別和追求進行調整。基石符文共8個,普通符文共18個,部分效果較為複雜的符文需要玩家升到10級後解鎖。

召喚師技能

英雄聯盟手遊保留了PC版本的召喚師技能,玩家在遊戲中可以攜帶2個召喚師技能。召喚師技能一共有7種,所有技能的冷卻時間,相比PC版本大幅降低。傳送在手遊裡不再是召喚師技能,而是變成了裝備系統的鞋子附魔效果。手遊裡的回城技能所花費的時間,從PC版本的8秒降低到6秒。

遊戲模式

一般模式:經典的召喚師峽谷模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標。

排位模式:與一般模式規則一樣,增加段位系統。

極地大亂鬥:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。