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玩遊戲掉幀的原因

欄目: 科普教育 / 釋出於: / 人氣:2.61W

玩遊戲掉幀的原因

1、由於遊戲自身或者是遊戲伺服器等的網路情況不穩定或過慢,所造成的遊戲卡頓情況。處理方法:詢問遊戲客服或等待遊戲優化至正常水平。

2、系統垃圾過多,或是中了病毒,又或是硬體的驅動程式未正確安裝、更新等,都可能會造成遊戲卡頓。處理方法:通過電腦安全軟體查殺病毒,下載相關補丁或更新相關程式。

3、遊戲對硬體的要求較高,而電腦自身配置達不到遊戲推薦配置的效能,造成卡頓也是必然情況。處理方法:升級電腦配置或降低遊戲的相關設定。

4、電腦有硬體故障,也有可能掉幀卡頓。處理方法:需要找專業人員進行檢測維修。

拓展資料:

FPS(幀數)是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視訊的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態視訊的資訊數量。每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機視訊格式,每秒只能提供15幀。 FPS”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“FPS值”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。

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