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6寸照片需要多少畫素

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6寸照片需要多少畫素的答案是:1200*1800畫素

6寸照片需要多少畫素

從畫素的思想派生出幾個其它型別的概念,如體素(voxel)、紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和影象處理應用。

點有時也用來表示畫素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dots per inch)表示。

我們可以說在一幅可見的影象中的畫素(如打印出來的一頁)或者用電子訊號表示的畫素,或者用數碼錶示的畫素,或者顯示器上的畫素,或者數碼相機(感光元素)中的畫素。這個列表還可以新增很多其它的例子,根據上下文會有一些更為精確的同義詞,例如畫素,取樣點,位元組,位元,點,斑,超集,三合點,條紋集,視窗等。

我們也可以抽象地討論畫素,特別是使用畫素作為解析度(也稱解析度,下同)衡量時,例如2400畫素每英寸或者640畫素每線。一幅影象中的畫素個數有時被稱為影象解析度,雖然解析度有一個更為特定的定義。用來表示一幅影象的畫素越多,結果就越接近原始影象。

畫素可以用一個數表示,比如一個“0.3兆畫素”數碼相機,它有額定30萬畫素;也可以用一對數字表示,例如“640x480顯示器”,它表示橫向640畫素和縱向480畫素(就像VGA顯示器),因此其總數為640 × 480 = 307,200畫素。

數字化影象的彩色取樣點(例如網頁中常用的JPG檔案)也稱為畫素。由於計算機顯示器的型別不同,這些可能和螢幕畫素有些區域不是一一對應的。在這種區別很明顯的區域,影象檔案中的點更接近紋理元素。

在計算機程式設計中,畫素組成的影象叫點陣圖或者光柵影象。光柵一詞源於模擬電視技術,點陣圖化影象可用於編碼數字影像和某些型別的計算機生成藝術。簡單說起來,畫素就是影象的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由畫素決定的。

因為多數計算機顯示器的解析度可以通過計算機的作業系統來調節,顯示器的畫素解析度可能不是一個絕對的衡量標準。 現代液晶顯示器按設計有一個原始解析度,它代表畫素和三元素組之間的完美匹配。(陰極射線管也是用紅—綠—藍熒光三元素組,但是它們和影象畫素並不重合,無法和畫素比較。)

對於該顯示器,原始解析度能夠產生最精細的影象。但是因為使用者可以調整解析度,顯示器必須能夠顯示其它解析度。非原始解析度必須通過在液晶螢幕上擬合重新取樣來實現,要使用插值演算法。這經常會使螢幕看起來破碎或模糊。

例如,原始解析度為1280×1024的顯示器在解析度為1280×1024時看起來最好,也可以通過用幾個物理三元素組來表示一個畫素以顯示800×600,但可能無法完全顯示1600×1200的解析度,因為物理三元素組不夠。 畫素可以是長方形的或者方形的。有一個數稱為長寬比,用於表述畫素有多方。

例如1.25:1的長寬比表示每個畫素的寬是其高度的1.25倍。計算機顯示器上的畫素通常是方的,但是用於數字影像的畫素有矩形的長寬比,例如那些用於CCIR 601數字影象標準的變種PAL和NTSC制式的,以及所對應的寬屏格式。 單色影象的每個畫素有自己的灰度。0通常表示黑,而最大值通常表示白色。

例如,在一個8點陣圖像中,最大的無符號數是255,所以這是白色的值。 在彩色影象中,每個畫素可以用它的色調,飽和度,和亮度來表示,但是通常用紅綠藍強度來表示(參看RGB)。

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