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蘋果手機如何更改幀率

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蘋果手機如何更改幀率的答案是:首先開啟iPhone手機,然後在蘋果手機的主介面找到並點選進入設定應用介面;進入到設定應用介面之後,通過滑動螢幕下拉至輔助功能一欄選項,並點選進入其介面;接著在輔助功能介面當中,點選下方的動態效果選項進入新的介面;然後將介面下方的限制幀速率功能關閉即可。

蘋果手機如何更改幀率

幀率(fps)是以幀稱為單位的點陣圖影象連續出現在顯示器上的頻率。每秒的幀數或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。使用蘋果手機時通過設定限制幀速率的功能,即可調節蘋果手機幀率。

fps越高越好,這是遊戲每秒螢幕重新整理的速度,一般60左右為正常。低於這個數值就代表你的電腦不是能很好的執行這款遊戲。120左右為最佳,低於30會有明顯的卡屏感。但也不能是太高,而是根據你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,簡單的說,穩定就好。這裡說的穩定是說的徘徊在某個數值之間不會有太大的躍動,比如30、31、33這樣的跳動就差不多,如果一下子30,忽然一下子又60,然後又一下子10,這樣幅度太大,畫面就會卡,不流暢。所以穩定就好。

電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。當畫面的解析度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了“1024×768×24=18874368”。如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

也叫流暢度測試,主要是測試影象,視訊的效能。在無線測試領域中,尤其是遊戲類的App,對影象處理速度更為關注。幀率過大,對於部分低配置的測試機來說,會產生大量的熱量,導致測試機過燙;如果幀率過低,會導致很不流暢,體驗比較差。

在移動裝置中,FPS達到每秒60幀以上,人眼主觀感受到的差別就不大。FPS太高了反而會產生大量的熱量導致移動裝置發燙。所以以FPS為60為標準,即每一幀重新整理的時間<=16ms,這樣才能保證滑動的流暢度。

1)進入手機的“設定”–>進入“開發人員選項”–>選上“GPU顯示配置檔案”

2) 重啟被測App,對App進行操作

3) 執行命令: adb shell dumpsys gfxinfo apk_name>file_

4)開啟file_,找到profile data in ms這部分資料

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